Дом > Новости > «Название Xbox Outshine PS5 Продажи: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead»

«Название Xbox Outshine PS5 Продажи: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead»

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно приносит фрукты с успешными запусками на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. Этот подход был подтвержден собственными данными Sony, как показано в недавнем сообщении в блоге PlayStation, в которых освещаются самые продаваемые игры в магазине PlayStation за апрель 2025 года.

В США и Канаде названия Microsoft доминировали в таблице загрузки PS5, не свободной от игры, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших местах. Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, где Forza Horizon 5 руководил диаграммой, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Играть

CLAIR Obseur: Expedition 33 , поддерживаемая Microsoft в рамках выпуска Game Pass Day-One Game Pass и представлена ​​в трансляциях Xbox Showcase, также высоко оценила обе региональные графики. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle из Bethesda, принадлежащей Microsoft, также появились значительные появления в схемах продаж.

Эти результаты подчеркивают простую правду: качественные игры всегда будут возглавлять диаграммы продаж, независимо от их происхождения. Неудивительно, что эти названия хорошо выступают на PlayStation. Сообщество PS5 с нетерпением ожидало запуска Forza Horizon 5 , исключительной гоночной игры Playground. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered удовлетворяет спросу на захватывающие миры Бетесды как на ПК, так и на консоли, в то время как Minecraft продолжает получать популярность, повышается вирусным успехом своего фильма.

Эта тенденция становится новой нормой для Microsoft, которая недавно анонсировала Gears of War: Reloaded для ПК, Xbox и PlayStation, который должен выпустить в августе. Кажется все более вероятным, что Halo , когда -то эксклюзивный Xbox, также будет переходить к мультиплатформе.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что в их первой линейной линии нет «красных линий», касающихся многоплатформенных выпусков, включая Halo . В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что каждая игра Xbox рассматривается для многоплатформенного выпуска. Он отметил: «Я не вижу в нашем портфолио, в которых говорится, что« ты не должен », подчеркивая стратегическую гибкость игрового подразделения Microsoft.

Спенсер сформулировал, что толчок к мультиплатформенным выпускам частично обусловлен необходимостью получения большего дохода для игрового бизнеса Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов. Он заметил в августе: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно в Microsoft, что бар для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительна и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными, насколько это возможно? Наша платформа продолжает расти на консоле, на ПК, и на облаке.

Список уровней серии Xbox Games

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур, в разговоре с IGN, предположил, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation продолжались в Microsoft. Он объяснил: «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы получаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo , как, давайте назовем это третьей стороны, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно? Я имею в виду, что вам просто нужно идти, да, это должно быть? Как вы используете это во всем, что мы бы сделали?

Microsoft сталкивается с потенциальной обратной реакцией от фанатов Hardcore Xbox, которые считают, что ценность консоли Xbox была уменьшена из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых стратегии Microsoft. Перспектива того, что Halo станет доступным на PlayStation, может еще больше спровоцировать этих поклонников. Тем не менее, Мур подчеркнул, что такие реакции не будут помешать Microsoft принимать стратегические бизнес -решения на будущее своего игрового бизнеса. Он отметил: «В конечном счете, вопрос заключается в том, что эта реакция достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и самого игры?