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L'aventure de Mario & Luigi a presque pris une tournure plus sombre

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Les frères Plomber bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque reçu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo est intervenu pour s'assurer que le jeu a maintenu son style de signature. Plongeons dans le voyage en direction artistique de Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Explorer divers styles artistiques

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Dans une fonctionnalité du 4 décembre "Demandez au développeur" sur le site Web de Nintendo, Acquire, les développeurs du jeu, ont révélé une conception initiale mettant en vedette un Mario et Luigi plus robustes. Cependant, Nintendo a estimé que cela s'écarte trop des personnages établis. La discussion concernait Akira Otani et Tomoki Fukushima du Département de planification et de développement de Nintendo, et Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta de Acquire. Acquérir, visant "des visuels 3D qui feraient ressortir l'attrait unique" de la série, expérimenté avec divers styles, conduisant à la conception initialement énervée.

Le designer Furuta a expliqué le concept initial, notant les commentaires ultérieurs de Nintendo soulignant la nécessité d'une esthétique de Mario & Luigi distinctement reconnaissable. Nintendo a fourni des lignes directrices définissant les caractéristiques fondamentales des frères. Furuta a admis des préoccupations initiales concernant l'attrait des joueurs de la conception plus large.

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Le style d'art final a mélangé l'attrait des éléments illustrés (contours audacieux, les yeux noirs) avec le charme de l'animation de pixels, créant une identité visuelle unique. Otani a ajouté que si Nintendo a encouragé le style unique de l'acquisition, la préservation de l'essence de Mario est restée primordiale.

Navigation de défis de développement

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Acquérir, connu pour des titres moins dynamiques et plus sérieux comme Octopath Traveler et la Way of the Samurai , naturellement gravité vers l'esthétique RPG plus sombre. Le développement d'un jeu basé sur une IP mondialement populaire a également présenté des défis uniques. Furuta a reconnu la tendance de l'équipe à des thèmes plus lourds.

En fin de compte, la collaboration s'est avérée fructueuse. La direction finale a souligné la nature amusante et chaotique de la série Mario & Luigi . Les développeurs ont appris des principes de conception de Nintendo, résultant en un monde de jeu plus brillant et plus accessible.