心愛的水管工兄弟馬裏奧(Mario)和路易吉(Luigi)在他們的最新遊戲中幾乎得到了更堅韌的,前衛的改頭換麵。但是,任天堂介入以確保遊戲保持其標誌性風格。讓我們深入研究 Mario&Luigi:Brothership 的藝術方向旅程。
遊戲開發人員在12月4日的“ Ask Developer”功能Acceire中,揭示了最初的設計,其中包含更堅固耐用的Mario和Luigi。但是,任天堂覺得這與既定角色相距太遠。討論涉及Nintendo娛樂計劃與開發部的Akira Otani和Tomoki Fukushima,以及Accaire的Haruyuki Ohashi和Hitomi Furuta。獲取,旨在實現該係列的“ 3D視覺效果,這些視覺效果將帶來獨特的吸引力”,並嚐試了各種樣式,從而實現了最初的前衛設計。
設計師Furuta解釋了最初的概念,並指出了任天堂的隨後反饋,強調了需要明顯可識別的Mario&Luigi美學。任天堂提供了定義兄弟的核心特征的指南。 Furuta承認對Edgier Design的球員吸引力的最初擔憂。
最終的藝術風格將插圖元素(大膽的輪廓,黑眼睛)的吸引力與Pixel動畫的魅力融合在一起,從而創造了獨特的視覺標識。奧塔尼(Otani)補充說,盡管任天堂鼓勵收購獨特的風格,但保留了馬裏奧(Mario)的本質仍然至關重要。
以較不活躍,更認真的標題而聞名,例如 章魚旅行者 和 Samurai 係列的 *方式,自然地傾向於較深的RPG美學。基於全球流行的IP開發遊戲也帶來了獨特的挑戰。 Furuta承認團隊傾向於更重的主題。
最終,合作被證明是富有成果的。最終方向強調了 Mario&Luigi 係列的樂趣和混亂性。開發人員從任天堂的設計原則中學到了學到的知識,從而獲得了更明亮,更容易獲得的遊戲世界。
日本的Sakamoto拚圖散開
Jan 27,2025
Roblox King Legacy:2024 年 12 月代碼(更新)
Dec 24,2024
Roblox:獲得獨家的“魷魚遊戲”第2季的史詩獎勵代碼
Feb 20,2025
外星人:Romulus“固定”可怕的Ian Holm CGI用於家庭發行,但粉絲們仍然認為這很糟糕
Mar 03,2025
《Apex Legends》的並發玩家數持續下降
Dec 30,2024
漫威競爭對手首次亮相中城地圖更新
Feb 02,2025
Roblox:惡名代碼(2025 年 1 月)
Jan 17,2025
《使命召喚:黑色行動 6》Beta 測試日期已確定
Jan 05,2025
滑行,競爭並超越了您的對手在新遊戲中
Feb 26,2025
隱喻:Refantazio發布了2025年1月的新更新
Feb 20,2025
Magnet Hero
動作 / 45.6 MB
更新: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
休閒 / 57.55M
更新: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
模擬 / 2.79M
更新: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
逃脫遊戲Seaside La Jolla