
Selon les développeurs clés. Le jeu présente une grande variété de plats de viande, de poisson et de légumes, méticuleusement conçus pour apparaître incroyablement savoureux, dépassant même des représentations réalistes.
La cuisine est un élément central de la franchise Monster Hunter depuis ses débuts en 2004, avec initialement de la viande de monstre simple. Ce mécanicien a évolué, gagnant de l'importance et élargissant ses recettes et ingrédients. Monster Hunter World (2018) a considérablement amélioré la présentation des aliments, en recherchant des expériences culinaires réalistes avec des repas attrayants.
Cette tendance se poursuit et s'intensifie dans Monster Hunter Wilds (lancé le 28 février 2025), selon le directeur exécutif / directeur artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda. Ils croient que peu de jeux présentent une nourriture vraiment appétissante. Fujioka a déclaré dans une interview IGN: "Le rendre réaliste ne suffit pas pour le rendre beau. Vous devez vraiment réfléchir à ce qui rend quelque chose de délicieux." Cela implique de mélanger le réalisme avec l'exagération, s'inspirant de l'anime et des publicités, incorporant des modèles spéciaux d'éclairage et de nourriture stylisée.
Contrairement aux entrées précédentes, Monster Hunter Wilds permet aux joueurs de dîner n'importe où, en adoptant une esthétique de cuisine de feu de camp au lieu d'un cadre de restaurant. Un aperçu de décembre a présenté une traction de fromage attrayante, générant une excitation considérable des ventilateurs. D'autres plats notables incluent le chou rôti, qui a présenté un défi important pour Fujioka. Il a réalisé un effet attrayant en dépeignant réaliste le chou soufflant lorsque le couvercle est retiré, complété par une garniture d'oeuf rôti (comme le montre la vidéo qui l'accompagne).
Tokuda, un passionné de viande autoproclamé à la fois dans le jeu et dans la vraie vie, a laissé entendre un plat de viande "extravagant" secret, bien qu'il soit resté serré sur ses détails. Dans l'ensemble, le jeu met l'accent sur les plats divers et les animations de restauration expressives autour du feu de camp, visant à créer un sentiment de bonheur culinaire exagéré mais réaliste dans ses séquences de cuisine.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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