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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

요약

  • Monster Hunter Wilds는 과장된 현실주의를 사용하여 시각적으로 매력적인 게임 내 음식을 우선시합니다.
  • 식사는 유연하며 공식적인 레스토랑 환경이 아닌 캐주얼 캠핑 그릴 분위기를 강조합니다.
  • 이 게임은 비밀스럽고 사치스러운 고기 요리를 포함하여 다양한 요리 선택을 자랑하며, 음식 관련 측면의 전반적인 즐거움을 향상시킵니다.

주요 개발자에 따르면 몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 게임 내 음식 식욕을 돋우는 표준을 재정의하는 것을 목표로한다. 이 게임은 다양한 고기, 생선 및 야채 요리를 특징으로하며, 매우 풍미있는 것처럼 보이도록 세 심하게 제작되어 현실적인 묘사를 초과합니다.

Cooking은 2004 년 데뷔 이후 Monster Hunter 프랜차이즈의 핵심 요소였으며, 처음에는 단순한 몬스터 고기가 등장했습니다. 이 기계공은 진화하여 레시피와 성분을 중요하게 만들고 확장했습니다. Monster Hunter World (2018)는 음식 프레젠테이션을 크게 향상시켜 매력적인 식사로 현실적인 식사 경험을 위해 노력했습니다.

전무 이사 인 Kaname Fujioka 이사와 Yuya Tokuda 이사에 따르면이 추세는 Monster Hunter Wilds (2025 년 2 월 28 일 출시)에서 계속되고 강화됩니다. 그들은 거의 식욕을 돋우는 음식을 보여주는 게임이 거의 없다고 생각합니다. Fujioka는 IGN 인터뷰에서 "현실적으로 보이게하는 것만으로는 충분하지 않게 만들어주는 것만으로는 충분하지 않습니다. 실제로 무언가가 맛있게 보이게 만드는 것에 대해 생각해야합니다." 여기에는 현실주의와 과장, 애니메이션 및 광고에서 영감을 얻고 특수 조명 및 양식화 된 음식 모델을 통합하는 것이 포함됩니다.

Monster Hunter Wilds Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 활용합니다.

이전 항목과 달리 Monster Hunter Wilds는 플레이어가 어디에서나 식사 할 수있게 해주 며 식당 환경 대신 캠프 파이어 요리 미학을 채택합니다. 12 월 미리보기는 매혹적인 치즈 풀을 선보였으며 상당한 팬 흥분을 일으켰습니다. 다른 주목할만한 요리로는 구운 양배추가 있습니다.이 양배추는 후지오카에게 큰 도전을 제시했습니다. 그는 뚜껑이 제거 될 때 양배추가 퍼핑을 현실적으로 묘사함으로써 매력적인 효과를 얻었고, 구운 계란 토핑으로 보완됩니다 (동반 비디오에 표시).

게임 내와 실생활에서 자칭 육류 애호가 인 Tokuda는 비밀스러운 "사치스러운"고기 요리를 암시했지만, 그는 그 세부 사항에 대해 꽉 쥐었다. 전반적 으로이 게임은 캠프 파이어 주변의 다양한 요리와 표현 식당 애니메이션을 강조하여 요리 시퀀스 내에서 과장하면서도 현실적인 요리의 행복감을 만듭니다.