Maison > Nouvelles > "Oblivion Remastered: Dev admet une erreur de nivellement à l'échelle mondiale"
Voici la version SEO-optimisée et raffinée par le contenu de votre article, en gardant tout le formatage intact et en assurant la lisibilité et la structure adaptée à Google:
Un ancien développeur de The Elder Scrolls IV: Oblivion a admis que la mise en œuvre du système de mise à niveau à l'échelle mondiale était une erreur avec le recul. Lisez la suite pour découvrir ses réflexions complètes sur la fonctionnalité et comment les changements dans l'oubli remasterisé ont été reçus.
Malgré son retour dans Oblivion Remastered , le système de nivellement à l'échelle mondiale a suscité l'un des créateurs originaux du jeu. Dans une récente interview avec Videogamer, Bruce Nesmith - concepteur de chef sur l' oubli original et également connu pour son travail sur Fallout 3 , Skyrim et Starfield - a fait ses réflexions sur les choix de conception du jeu.
Il a noté que même si la mécanique de mise à niveau mise à jour du remaster était un pas dans la bonne direction pour le public moderne, l'inclusion du nivellement à l'échelle mondiale est restée problématique.
Dans la version originale, les joueurs devaient augmenter à plusieurs reprises leurs principales compétences, se reposer pour finaliser la progression, puis augmenter les attributs de base. Le remaster rationalise cela dans un système basé sur XP plus familier comme Skyrim , que Nesmith a décrit comme un changement "courageux" mais nécessaire.
Cependant, il a exprimé son regret d'avoir conservé le mécanicien de nivellement à l'échelle mondiale. Ce système évolue dynamiquement les niveaux ennemis en fonction de la progression des joueurs, ce qui, selon Nesmith, sape le sentiment d'avancement.
Il a expliqué: «Je pense que le nivellement du monde avec vous était une erreur - et cela est prouvé par le fait que cela ne s'est pas produit de la même manière à Skyrim.»
Les fans ont fait écho aux sentiments similaires depuis le lancement original en 2006, se tournant souvent vers les mods pour résoudre le problème. Avec Oblivion Remastered une fois de plus, y compris cette fonctionnalité, les modders ont décidé de fournir des alternatives à ceux qui préfèrent une courbe de difficulté statique.
Alors que beaucoup ne s'attendaient que des améliorations visuelles mineures semblables à Skyrim: Edition spéciale , Nesmith a admis qu'il était surpris par la profondeur du remaster. S'exprimant à nouveau avec Videogamer, il a déclaré: «C'est une quantité stupéfiante de remasterissement. Il a presque besoin de son propre mot, très franchement. Je ne suis pas sûr que le« remaster »lui rend réellement justice.»
Bethesda est allé au-delà des mises à niveau de texture simples, reconstruisant l'intégralité de Tamriel à l'aide d'un moteur Unreal 5. Cela a permis aux développeurs de se libérer des limites du moteur d'origine et de fournir une expérience considérablement améliorée.
La réception communautaire a été extrêmement positive, louant la refonte technique et visuelle. À Game8, nous avons décerné à Oblivion remasterisé un score de 90 sur 100, appelant cela un hommage sincère à Cyrodiil et une réimagination magistrale alimentée par la technologie moderne. Pour notre examen complet et nos impressions, consultez notre ventilation détaillée ci-dessous!
Sakamoto Puzzle se déroule au Japon
Jan 27,2025
Slither, rivaliser et survivre à vos adversaires dans un nouveau jeu Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy : codes de décembre 2024 (mis à jour)
Dec 24,2024
Apex Legends continue de chuter dans le nombre de joueurs simultanés
Dec 30,2024
Alien: Romulus `` fixe '' terrible Ian Holm CGI pour la sortie à domicile, mais les fans pensent toujours que c'est assez mauvais
Mar 03,2025
[La saison des Arcanes arrive à la lumière des torche: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: Obtenez des codes exclusifs de la saison 2 de "Squid Game" pour les récompenses épiques
Feb 20,2025
Marvel Rivals fait ses débuts Midtown Map Mise à jour
Feb 02,2025
ARIRE CROSSOVER TRELLO ET DISCORD
Mar 16,2025
Anime Auto Chess: Janvier 2025 Liste des niveaux de trait
Mar 13,2025
Magnet Hero
Action / 45.6 MB
Mise à jour: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Occasionnel / 57.55M
Mise à jour: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Occasionnel / 245.80M
Mise à jour: Sep 10,2024
Jeu d'évasion Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Love and Deepspace Mod
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound