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"अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 06,2025

यहां तक ​​कि अगर आप मैजिक के एक समर्पित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग, आपने संभवतः वीडियो गेम क्रॉसओवर में इसकी हालिया उछाल पर ध्यान दिया है, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ जैसे शीर्षक शामिल हैं। हालांकि, नवीनतम सहयोग प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से थ्रिल करने के लिए तैयार है: मैजिक: द गैदरिंग फाइनल फंतासी के साथ मिलकर काम कर रही है। यह सिर्फ कोई क्रॉसओवर नहीं है; यह चार प्रतिष्ठित मेनलाइन फाइनल फैंटेसी गेम्स को फैलाता है, विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए पूर्वनिर्मित कमांडर डेक के माध्यम से प्रतिनिधित्व करता है।

** प्रत्येक डेक के लिए लीड कार्ड और पैकेजिंग पर एक विशेष पहली नज़र डालने के लिए नीचे दिए गए छवि गैलरी का अन्वेषण करें। इन डेक की सामग्री के बारे में जानने के लिए तट के जादूगरों के साथ हमारी चर्चा में गहराई से गोता लगाएँ, इन चार खेलों का चयन करने के पीछे तर्क, और बहुत कुछ।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

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जून में रिलीज के लिए निर्धारित, यह मैजिक: द सभा और फाइनल फैंटेसी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट की पेशकश करेगा, जो ऊपर गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्धारित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड, नए अंतिम काल्पनिक कलाकृति के साथ पुनर्मुद्रण का मिश्रण और लोकप्रिय कमांडर प्रारूप के लिए ब्रांड-नए कार्ड शामिल हैं। ये डेक एक ही अंतिम काल्पनिक खेल के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं - विशेष रूप से, गेम 6, 7, 10 और 14।

"अंतिम काल्पनिक खेल स्वाद, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से समृद्ध हैं, एक एकल गेम के चारों ओर एक पूर्ण डेक डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, सेट के लिए कमांडर लीड बताते हैं। "एक खेल पर ध्यान केंद्रित करने से हमें खेल की कहानी से पोषित क्षणों को कैप्चर करते हुए, अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले विचारों के मिश्रण और उनकी कहानियों की लोकप्रियता से प्रेरित था। जबकि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः विकास टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस परियोजना ने हमारी टीम से अपार उत्साह देखा, जो भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों से भरा है।"

प्रत्येक खेल के लिए कथा दिशा को नेविगेट करते हुए अपनी चुनौतियों का सामना करना पड़ा। उदाहरण के लिए, फाइनल फैंटेसी 7 के चल रहे रीमेक ट्रिलॉजी के साथ, कमांडर डेक का उद्देश्य रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए मूल 1997 के खेल का सम्मान करना है। डिलन डेवनी, प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं, "हमारा लक्ष्य मूल PS1 गेम के कथा के सार को कैप्चर करना था, रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र द्वारा बढ़ाया गया। हमने प्रशंसकों के लिए एक उदासीन अभी तक ताजा अनुभव बनाने के लिए पुराने और नए को मिश्रण करने का लक्ष्य रखा।"

अंतिम काल्पनिक 6 ने अपनी पुरानी, ​​पिक्सेल कला शैली के कारण एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की। देवनी ने नोट किया, "हम मूल कला पर विस्तार करते हुए प्रशंसकों की अपेक्षाओं के लिए सही रहना चाहते थे। चरित्र डिजाइन को यादों को यादों को उकसाना चाहिए, भले ही वे विभिन्न संदर्भों और नए विचारों का मिश्रण हों।" इसे प्राप्त करने के लिए, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ सीधे सहयोग किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अद्यतन डिजाइन मैजिक आर्ट के लिए आवश्यक मानकों को पूरा करते हैं।

प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना एक और महत्वपूर्ण निर्णय था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों को अधिक विचार की आवश्यकता थी। सेल्स को फाइनल फैंटेसी 6 के लिए, और फाइनल फैंटेसी 10 के लिए यूना पर विचार किया गया था, लेकिन टीम ने अंततः प्रमुख पात्रों के लिए चुना। अंतिम काल्पनिक 14 के लिए, Y'Shtola को उनकी लोकप्रियता और एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका के कारण चुना गया था, उनके डेक ने अपने शैडोब्रिंगर चाप पर ध्यान केंद्रित किया था।

एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच-रंग प्रणाली के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरता है, एक जटिल काम था। होल्ट बताते हैं, "हमें प्रत्येक गेम और वांछित गेमप्ले के लिए रंग पहचान पर निर्णय लेना था। सभी चार डेक में व्हाइट शामिल है, जिससे हमें नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल करने में मदद मिली।"

अंतिम काल्पनिक 6 के लिए डेक खेल के उत्तरार्ध पर ध्यान केंद्रित करता है, कब्रिस्तान से अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर जोर देता है। क्लाउड के नेतृत्व में अंतिम काल्पनिक 7 का डेक, एक सफेद-लाल-हरे रंग की पहचान के साथ उपकरण रणनीतियों को एकीकृत करता है, जो खेल के विषयों को शक्ति और जीवन के विषयों को दर्शाता है। फाइनल फैंटेसी 10 का डेक, द स्पेयर ग्रिड से प्रेरित है, प्राणियों को सशक्त बनाने के लिए एक सफेद-नीले-हरे रणनीति का उपयोग करता है। अंतिम काल्पनिक 14 का डेक, एक सफेद-नीले-काले रंग की पहचान के साथ, नॉनफ्रेट्योर स्पेल कास्टिंग पर ध्यान केंद्रित करता है और इसमें प्रमुख पात्र शामिल हैं।

जबकि कमांडर प्रारूप नेता पर केंद्र, आरपीजी पूरी पार्टी के बारे में हैं। होल्ट ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया, "अंतिम काल्पनिक खेल प्रिय और खलनायक पात्रों से भरे हुए हैं, और हमने उनमें से कई को इन डेक में नए पौराणिक जीवों और रोमांचक मंत्रों के रूप में शामिल करना सुनिश्चित किया है।"

द मैजिक: द सभा फाइनल फैंटेसी सेट को 13 जून को लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। भले ही आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक गेम या चरित्र इन डेक में चित्रित नहीं किया गया हो, होल्ट ने वादा किया कि "सभी सोलह मेनलाइन गेम्स के साथ उत्पादों में अपने क्षण होंगे।"

2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के समान, ये डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।

*एक गहरे गोता लगाने के लिए, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार पढ़ें:*

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