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Pocket Pocket di Pokémon TCG, scatenando controversie

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Il tanto atteso aggiornamento commerciale di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, è accolto con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa di requisiti inaspettatamente rigorosi.

I social media sono in fiamme con la frustrazione dei giocatori. La denuncia primaria si concentra sulle richieste eccessive delle risorse per il trading. A differenza di altri meccanici di gioco come Wonder Pick, il trading richiede due distinti articoli di consumo: resistenza commerciale e token commerciali.

La resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale), è un requisito. L'altro, e molto più controverso, sono i token commerciali. Questi token sono essenziali per scambiare qualsiasi carta con una rarità di 3 diamanti o superiore. I costi token sono ripidi: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 sbalorditivi per una carta di 4 diamontani (ex Pokémon).

L'acquisizione di token commerciali è ugualmente problematica. Si ottengono esclusivamente scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono fortemente ponderati contro il giocatore, che richiedono il sacrificio di più carte ad alta rarità per scambiare anche una singola di rarità simile o inferiore. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e vendere una carta di rarità corona (la più rara del gioco) produce solo abbastanza token per tre ex Pokémon.

La reazione della comunità è stata straordinariamente negativa. I post di Reddit descrivono l'aggiornamento come un "insulto", un "fallimento monumentale" e "esilarantemente tossico", con molti giocatori che promettono di smettere di spendere soldi in gioco. Il lungo processo di vendita di carte per i token, circa 15 secondi per transazione, aggrava ulteriormente la frustrazione. Molti giocatori credono che il sistema sia deliberatamente progettato per soffocare il trading e massimizzare le entrate.

L'alto costo dell'acquisizione di carte ad alta raggio, spesso che richiedono una significativa spesa nel mondo reale, è un altro punto di contesa. I giocatori evidenziano la natura predatoria del sistema, sostenendo che se il trading fosse facilmente accessibile, i giocatori non avrebbero bisogno di spendere centinaia o addirittura migliaia di dollari in pacchetti di booster.

Creatures Inc. rimane in silenzio sul contraccolpo, una partenza dalla loro precedente risposta alle preoccupazioni iniziali. Mentre in precedenza avevano dichiarato che avrebbero monitorato il feedback dei giocatori, la situazione attuale suggerisce che le loro assicurazioni non sono all'altezza della realtà. IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento, ma non è stata ricevuta alcuna risposta.

I potenziali miglioramenti, suggeriti dai giocatori, includono l'aggiunta di token commerciali come premi per il completamento delle missioni di gioco. Tuttavia, dato il design attuale, è più probabile che la resistenza commerciale continui a essere ricompensata, rispecchiando il sistema di ricompensa esistente per risorse simili. Il lancio di questo aggiornamento scarsamente accolto lancia un'ombra sulla prossima uscita di Diamond e Pearl Pokémon, Dialga e Palkia, nel gioco.