. Hệ thống giao dịch, bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí tiêu cực hơn do các yêu cầu nghiêm ngặt bất ngờ.
Phương tiện truyền thông xã hội đang bốc cháy với sự thất vọng của người chơi. Các khiếu nại chính xoay quanh nhu cầu tài nguyên quá mức cho giao dịch. Không giống như các cơ chế trong trò chơi khác như Wonder Pick, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại.
. Cái khác, và gây tranh cãi hơn nhiều, là mã thông báo thương mại. Các mã thông báo này rất cần thiết để giao dịch bất kỳ thẻ nào có độ hiếm từ 3 viên kim cương trở lên. Chi phí mã thông báo rất dốc: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 đáng kinh ngạc cho thẻ 4 viên-kimon (Ex Pokémon).
Việc mua lại mã thông báo thương mại cũng có vấn đề không kém. Chúng chỉ được lấy bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của người chơi. Tỷ giá hối đoái có trọng số rất lớn so với người chơi, đòi hỏi sự hy sinh của nhiều thẻ có giá trị cao để giao dịch ngay cả một trong những điều tương tự hoặc thấp hơn. Chẳng hạn, năm Pokémon cũ phải được bán để giao dịch một và bán thẻ Rarity Crown (hiếm nhất trong trò chơi) chỉ mang lại đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. []
Phản ứng của cộng đồng đã cực kỳ tiêu cực. Các bài đăng của Reddit mô tả bản cập nhật là một "sự xúc phạm", một "thất bại hoành tráng" và "độc hại vui nhộn", với nhiều người chơi thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi. Quá trình bán thẻ dài cho mã thông báo, khoảng 15 giây mỗi giao dịch, làm trầm trọng thêm sự thất vọng. Nhiều người chơi tin rằng hệ thống được thiết kế có chủ ý để kìm hãm giao dịch và tối đa hóa doanh thu.
. Mặc dù trước đây họ tuyên bố họ sẽ theo dõi phản hồi của người chơi, tình hình hiện tại cho thấy sự đảm bảo của họ đã giảm rất nhiều về thực tế. IGN đã liên hệ với Creatures Inc. để nhận xét, nhưng không có phản hồi nào được nhận.
Những cải tiến tiềm năng, được đề xuất bởi người chơi, bao gồm thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng cho việc hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi. Tuy nhiên, với thiết kế hiện tại, nhiều khả năng sức chịu đựng thương mại sẽ tiếp tục được thưởng, phản ánh hệ thống phần thưởng hiện có cho các tài nguyên tương tự. Sự ra mắt của bản cập nhật được đón nhận kém này đã tạo ra một cái bóng về bản phát hành sắp tới của Diamond và Pearl Pokémon, Dialga và Palkia, vào trò chơi.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound