Thuis > Nieuws > Pokémon TCG Pocket lanceert, veroorzaakt controverse

Pokémon TCG Pocket lanceert, veroorzaakt controverse

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van feest heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week bekritiseerd vanwege zijn beperkingen, is gelanceerd voor een nog negatievere ontvangst vanwege onverwacht stringente vereisten.

Sociale media staan ​​in vuur en vlam met frustratie van spelers. De primaire klacht concentreert zich op de overmatige eisen voor handel. In tegenstelling tot andere in-game mechanica zoals Wonder Pick, vereist handel twee verschillende verbruiksartikelen: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens.

Handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld), is een vereiste. De andere, en veel meer controversieel, zijn handelstokens. Deze tokens zijn essentieel voor het ruilen van elke kaart met een zeldzaamheid van 3 diamanten of hoger. De tokenkosten zijn steil: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en een verbluffende 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.

De verwerving van handelstokens is even problematisch. Ze worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie van een speler weg te gooien. De wisselkoersen zijn sterk gewogen tegen de speler, waardoor het offer van meerdere kaarten met hoge rariteit moet worden om zelfs een enkele vergelijkbare of lagere zeldzaamheid te verhandelen. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en de verkoop van een Crown Rarity -kaart (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties.

De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest. Reddit -berichten beschrijven de update als een 'belediging', een 'monumentale mislukking' en 'hilarisch giftig', waarbij veel spelers beloven geld uit te geven aan het spel. Het lange proces van het verkopen van kaarten voor tokens, ongeveer 15 seconden per transactie, verergert de frustratie verder. Veel spelers geloven dat het systeem opzettelijk is ontworpen om de handel te onderdrukken en de omzet te maximaliseren.

De hoge kosten voor het verwerven van kaarten met hoge rariteit, die vaak aanzienlijke uiteigende uitgaven vereisen, is een ander punt van discussie. Spelers benadrukken het roofzuchtige karakter van het systeem en beweren dat als handel gemakkelijk toegankelijk was, spelers geen honderden of zelfs duizenden dollars aan boosterpakketten hoeven uit te geven.

Creatures Inc. zwijgt over de terugslag, een afwijking van hun eerdere reactie op eerste zorgen. Hoewel ze eerder verklaarden dat ze feedback van spelers zouden controleren, suggereert de huidige situatie dat hun garanties ver niet de realiteit tekortschieten. IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar, maar er is geen reactie ontvangen.

Potentiële verbeteringen, voorgesteld door spelers, omvatten het toevoegen van handelstokens als beloningen voor het voltooien van in-game missies. Gezien het huidige ontwerp is het echter waarschijnlijker dat handelsuithoudingsvermogen zal worden beloond, waardoor het bestaande beloningssysteem weerspiegelt voor vergelijkbare middelen. De lancering van deze slecht ontvangen update werpt een schaduw over de komende release van Diamond en Pearl Pokémon, Dialga en Palkia in het spel.