CD Projekt Red ha recentemente condiviso entusiasmanti dettagli su The Witcher 4 , rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
Seguendo i Game Awards 2024, The Witcher 4 Il direttore del gioco Sebastian Kalemba e la produttrice esecutiva Gosia Mitręga hanno parlato con Gamertag Radio, confermando l'introduzione di nuove sedi e creature terrificanti.
Il viaggio di Ciri porterà i giocatori oltre i paesaggi familiari in aree precedentemente inesplorate del continente. Kalemba ha identificato il villaggio in mostra nel trailer come Stromford, un luogo in cui viene eseguito un rituale agghiacciante che coinvolge le ragazze per placare un'entità misteriosa.
Questa entità, rivelata come Bauk, è un formidabile mostro ispirato alla mitologia serba. Kalemba lo descrisse come un avversario astuto e temibile, promettendo un incontro impegnativo. E il Bauk è solo l'inizio; I giocatori possono aspettarsi che una serie di nuovi mostri si confronta durante il gioco.
Sebbene desideroso di discutere questi nuovi elementi, Kalemba è rimasta stretta su dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero nuova all'interno dell'ambientazione familiare del continente.
un mondo di scala simile, ma molto diverso
In una successiva intervista con Skill Up, Kalemba e Mitręga hanno confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà paragonabile a The Witcher 3 . Dato la posizione di Stromford nell'estremo nord, suggerisce che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati da Geralt, presentando nuove sfide e misteri per svelare.
L'intervista radio Gamertag ha anche messo in evidenza l'impegno di CD Projekt Red nel migliorare gli NPC del gioco. Riconoscendo la critica del riutilizzo di il riutilizzo di Witcher 3 , Kalemba ha sottolineato la maggiore diversità e la profondità degli NPC in The Witcher 4 . Ogni NPC avrà un retroscena e una vita unici, che influiscono sulle loro interazioni con CiRI e altri personaggi. Gli sviluppatori mirano a creare un'esperienza di villaggio più realistica e coinvolgente, in cui le dinamiche della comunità affiatata influenzano il comportamento NPC.
Inoltre, vengono apportati miglioramenti significativi a visite, animazioni ed espressioni facciali NPC, promettendo un mondo più coinvolgente e credibile. Kalemba ha sottolineato la dedizione del team alla creazione di un'esperienza ancora più coinvolgente rispetto ai suoi predecessori.
Mentre i dettagli rimangono scarsi, le informazioni rilasciate puntano verso un mondo più ricco e coinvolgente con interazioni NPC migliorate e una serie di nuove sfide che i giocatori possono superare. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4 , assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo dedicato!
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