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디아블로 5 타이밍 : 디아블로 4의 장수에 대한 블리자드의 퍼거슨

작가:Kristen 업데이트:Mar 27,2025

DIC Summit 2025에서 Diablo Series의 총괄 관리자 인 Rod Fergusson은 Triumph의 이야기가 아니라 Diablo의 가장 악명 높은 좌절 중 하나에 대한 솔직한 반영으로 기조 연설을 열었습니다. 오류 37. Diablo 3의 출시를 통해 수많은 플레이어가 게임에 접근하는 것을 막았습니다. 그것은 블리자드에 대해 상당한 비판을 받았을뿐만 아니라 문화적 밈이되었습니다. 초기 딸꾹질에도 불구하고 블리자드는이 문제를 해결할 수 있었고 디아블로 3은 결국 성공적인 타이틀로 번성했습니다. 그러나 오류 37의 기억은 특히 디아블로가 디아블로 4를 사용한보다 역동적 인 라이브 서비스 모델로 전환함에 따라 이러한 실패가 반복되지 않도록 블리자드와 퍼거슨을 밀어 내면서 지속적인 영향을 미쳤다.

Diablo 4는 시리즈에서 중대한 진화를 나타내며, 전임자보다 라이브 서비스 모델을보다 완전하게 수용합니다. 정기적 인 업데이트, 계절 및 확장에 대한 계획을 통해이 게임은 장기 동안 강력한 플레이어 기반을 유지하는 것을 목표로합니다. 퍼거슨 (Fergusson)은 실시간 서비스 저그 너트 (Live Service Juggernaut)로서 게임의 수명을 위태롭게 할 수 있기 때문에 오류 37과 같은 또 다른 치명적인 출시를 피하는 것의 중요성을 강조했다.

"Evolving Sanctuary : Diablo IV에서 탄력적 인 라이브 서비스 게임 구축"이라는 제목의 대화에서 Fergusson은 Diablo 4의 탄력성을위한 4 가지 중요한 구성 요소를 설명했습니다. 게임을 효과적으로 스케일링하고, 컨텐츠의 꾸준한 흐름을 유지하고, 순도에 대한 실질적인 디자인을 우선 순위로 유지하며, 미래의 발전에 대한 정보를 유지하는 것도 놀랍게도 성찬식을 의미합니다.

Diablo 4에 대한 Fergusson의 비전은 수명과 일관성 중 하나이며, 몇 년마다 새로운 번호가 매겨진 새로운 릴리스 모델에서 벗어난 것입니다. Diablo 4의 미래와 그것이 World of Warcraft와 같은 "불멸의"것으로 간주 될 수 있는지에 대해 물었을 때, Fergusson은 게임이 "몇 년 동안"지속되기를 욕구를 표명했지만 영원한 생애에 대한 약속을 멈췄습니다. 그는 처음에는 10 년주기를 목표로했지만 도전에 직면 한 운명의 모범을 인용했습니다. 그는 디아블로 4 (Diablo 4)에 따르면, 선수들의 시간과 투자를 명확한 도로를 제공함으로써 선수들의 시간과 투자를 존중하는 것을 목표로했다.

더 투명한 접근법으로의 전환은 Fergusson의 발표에 의해 강조되었다. Diablo 4의 두 번째 확장은 증오의 선박이 2026 년까지 도착하지 않을 것이며, 이는 원래 계획된 연간 확장 일정에서 지연 될 것이라고 강조했다. 이 조정은 즉각적인 업데이트와 첫 시즌 출시에 중점을 두어야 할 필요성으로 인해 필요했습니다. 퍼거슨은이 경험을 통해 배웠으며 미래의 컨텐츠에 대한 결정적인 타임 라인을 설정하는 데 신중하며, 공개 약속을하기 전에 내부 확실성을 보장하는 것을 선호합니다.

투명성은 공개 테스트 영역 (PTR) 및 컨텐츠 로드맵의 사용으로 확장됩니다. Fergusson은 처음에 놀라움을 망치는 것에 대해 주저하는 것을 주저합니다. Fergusson은 이제 테스트에 소규모 플레이어 그룹을 포함하면 더 큰 문제를 예방할 수 있다고 생각합니다. 그는 완벽한 PTR이 적은 소규모 그룹을 실망시키는 것을 의미하더라도 멋진 시즌으로 수백만 명의 선수들에게 도달하는 것이 중요하다는 점에 주목했습니다.

인증 문제에 의해 복잡하지만 PTR에서 콘솔 플레이어로의 액세스를 확대하는 것이 목표입니다. 모회사 Xbox의 지원은 블리자드가 이러한 장애물을 극복하도록 돕고 있습니다. 또한 Fergusson은 Diablo 4의 게임 패스 포함의 이점을 강조하여 진입 장벽을 제거하고 새로운 플레이어를 지속적으로 끌어들입니다.

Fergusson이 현재하고있는 것에 관해서는, 2024 년 플레이 타임의 상위 3 개 게임은 NHL 24, Destiny 2, Diablo 4입니다. 개인 계정에 650 시간이 기록되어 Diablo에 대한 Fergusson의 열정은 분명합니다. 그는 동반자 드루이드로 연주하는 것을 좋아하고 최근 나이프 댄스 도적을 시작했습니다. 전문적으로나 개인적으로 게임에 대한 그의 헌신은 Diablo 4의 성공을 오래 지속되는 라이브 서비스 게임으로 보장하려는 그의 약속을 강조합니다.