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暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上暴风雪的弗格森

作者:Kristen 更新日期:Mar 27,2025

在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)开放了他的主题演讲,这不是胜利的故事,而是坦率地反映了《暗黑破坏神》中最臭名昭著的挫折之一:错误37。错误37。这一错误,困扰着《暗黑破坏神》 3的发射,著名的无人预防无人预防的玩家访问了无数次访问该游戏的竞争者。它不仅引起了暴风雪的重大批评,而且成为文化模因。尽管最初打了打ic,但暴雪还是设法解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》最终蓬勃发展为成功的冠军。但是,错误37的记忆留下了持久的影响,推动了暴风雪和弗格森(Fergusson),以确保不会重复进行此类故障,尤其是在使用《暗黑破坏神4》(Diablo 4)转变为更具动态的实时服务模型时。

《暗黑破坏神4》代表了该系列中的一个重大发展,比其前任更充分地包含了现场服务模型。随着定期更新,季节和扩展的计划,该游戏旨在在长时间内维持强大的玩家基础。弗格森(Fergusson)强调了避免再次出现灾难性发射(例如错误37)的重要性,因为它可能会危及游戏的寿命为现场服务juggernaut。

在他的演讲之后的一次谈话中,弗格森(Fergusson)概述了《暗黑破坏神4的弹性:有效地扩展游戏》的四个关键组成部分,维持稳定的内容,使实际的内容稳定,将实际的实践设计优先考虑,并确保社区的知识使未来的发展造成一些惊人的损害,在暗黑破坏神IV中建立了弹性的现场服务游戏。

弗格森(Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的愿景是寿命和一致性之一,这与每隔几年的新编号发行版的传统模型背道而驰。当被问及《暗黑破坏神4的未来》以及是否可以像《魔兽世界》一样被认为是“不朽的”时,弗格森表示希望游戏持续多年“多年”,但停止致力于永恒的寿命。他以命运为例,命运最初是为了一个十年的周期,但面临着挑战。他强调,《暗黑破坏神4》旨在通过提供一条清晰的道路来尊重玩家的时间和投资。

弗格森(Fergusson)宣布,《暗黑破坏神4》(Diablo 4(Diablo 4)的第二艘扩张,直到2026年才延迟了最初计划的年度扩张时间表,这是仇恨之船的第二次扩展,这将突出提出更透明的方法。需要专注于即时更新和第一个赛季的发布需要进行调整。弗格森(Fergusson)从这段经验中学到了学到的知识,并谨慎地为未来内容设定确定的时间表,而宁愿在做出公开承诺之前确保内部确定性。

透明度扩展到使用公共测试领域(PTR)和内容路线图。最初,弗格森(Fergusson)对破坏惊喜的犹豫不决,现在认为,让一群较小的参与者参与测试可以防止更大的问题。他指出,即使这意味着让一个较小的小组失望,而PTR不太完美的群体,即使这意味着令人失望的较小的小组,他也是要吸引数百万球员的重要性。

扩大对PTR的访问权限是一个目标,尽管这一目标是由于认证挑战而复杂的目标。母公司Xbox的支持正在帮助暴雪克服这些障碍。此外,弗格森(Fergusson)强调了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)在Game Pass中的好处,这消除了进入的障碍,并不断吸引新玩家。

至于弗格森(Fergusson)目前的表现,他在2024年按Playtime划分的前三场比赛是NHL 24,Destiny 2,毫不奇怪,《暗黑破坏神4》。随着他的个人帐户登录了650个小时,Fergusson对Diablo的热情显而易见。他喜欢作为伴侣德鲁伊(Druid)演奏,最近开始了一支刀鹰的舞蹈。无论是专业还是个人,他对游戏的奉献精神都强调了他致力于确保Diablo 4成为持久的现场服务游戏的成功。