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暗黑破壞神5時間:《暗黑破壞神4的壽命》上暴風雪的弗格森

作者:Kristen 更新:Mar 27,2025

在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列的總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)開放了他的主題演講,這不是勝利的故事,而是坦率地反映了《暗黑破壞神》中最臭名昭著的挫折之一:錯誤37。錯誤37。這一錯誤,困擾著《暗黑破壞神》 3的發射,著名的無人預防無人預防的玩家訪問了無數次訪問該遊戲的競爭者。它不僅引起了暴風雪的重大批評,而且成為文化模因。儘管最初打了打ic,但暴雪還是設法解決了這個問題,而《暗黑破壞神3》最終蓬勃發展為成功的冠軍。但是,錯誤37的記憶留下了持久的影響,推動了暴風雪和弗格森(Fergusson),以確保不會重複進行此類故障,尤其是在使用《暗黑破壞神4》(Diablo 4)轉變為更具動態的實時服務模型時。

《暗黑破壞神4》代表了該系列中的一個重大發展,比其前任更充分地包含了現場服務模型。隨著定期更新,季節和擴展的計劃,該遊戲旨在在長時間內維持強大的玩家基礎。弗格森(Fergusson)強調了避免再次出現災難性發射(例如錯誤37)的重要性,因為它可能會危及遊戲的壽命為現場服務juggernaut。

在他的演講之後的一次談話中,弗格森(Fergusson)概述了《暗黑破壞神4的彈性:有效地擴展遊戲》的四個關鍵組成部分,維持穩定的內容,使實際的內容穩定,將實際的實踐設計優先考慮,並確保社區的知識使未來的發展造成一些驚人的損害,在暗黑破壞神IV中建立了彈性的現場服務遊戲。

弗格森(Fergusson)對《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的願景是壽命和一致性之一,這與每隔幾年的新編號發行版的傳統模型背道而馳。當被問及《暗黑破壞神4的未來》以及是否可以像《魔獸世界》一樣被認為是“不朽的”時,弗格森表示希望遊戲持續多年“多年”,但停止致力於永恆的壽命。他以命運為例,命運最初是為了一個十年的周期,但面臨著挑戰。他強調,《暗黑破壞神4》旨在通過提供一條清晰的道路來尊重玩家的時間和投資。

弗格森(Fergusson)宣布,《暗黑破壞神4》(Diablo 4(Diablo 4)的第二艘擴張,直到2026年才延遲了最初計劃的年度擴張時間表,這是仇恨之船的第二次擴展,這將突出提出更透明的方法。需要專注於即時更新和第一個賽季的發布需要進行調整。弗格森(Fergusson)從這段經驗中學到了學到的知識,並謹慎地為未來內容設定確定的時間表,而寧願在做出公開承諾之前確保內部確定性。

透明度擴展到使用公共測試領域(PTR)和內容路線圖。最初,弗格森(Fergusson)對破壞驚喜的猶豫不決,現在認為,讓一群較小的參與者參與測試可以防止更大的問題。他指出,即使這意味著讓一個較小的小組失望,而PTR不太完美的群體,即使這意味著令人失望的較小的小組,他也是要吸引數百萬球員的重要性。

擴大對PTR的訪問權限是一個目標,儘管這一目標是由於認證挑戰而復雜的目標。母公司Xbox的支持正在幫助暴雪克服這些障礙。此外,弗格森(Fergusson)強調了《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在Game Pass中的好處,這消除了進入的障礙,並不斷吸引新玩家。

至於弗格森(Fergusson)目前的表現,他在2024年按Playtime劃分的前三場比賽是NHL 24,Destiny 2,毫不奇怪,《暗黑破壞神4》。隨著他的個人帳戶登錄了650個小時,Fergusson對Diablo的熱情顯而易見。他喜歡作為伴侶德魯伊(Druid)演奏,最近開始了一支刀鷹的舞蹈。無論是專業還是個人,他對遊戲的奉獻精神都強調了他致力於確保Diablo 4成為持久的現場服務遊戲的成功。