2008 년부터 2019 년까지 Sony Interactive Entertainment의 SIE Worldwide Studios 회장을 역임 한 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 최근 Sony의 Live Service 비디오 게임에 대한 그의 관점을 공유했습니다. Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Sony는 라이브 서비스 게임에 대한 투자와 관련된 위험을 잘 알고 있지만 전략을 진행했다고 밝혔다.
요시다의 의견의 맥락은 소니가 라이브 서비스 오퍼링에 경험 한 혼합 된 결과를 감안할 때 특히 관련이 있습니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부로 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 타이틀은 큰 도전에 직면했습니다. 특히, 소니의 콩코드는 선수 참여가 낮아서 오프라인 상태가되기 전에 몇 주 동안 지속되는 큰 실망으로 판명되었습니다. 이 게임은 결국 취소되었고 개발자가 종료되어 소니에게 비용이 많이 드는 실패를 표시했습니다. Kotaku 의 보고서에 따르면 Concord의 초기 개발 거래는 약 2 억 달러에 달했으며, 이는 전체 개발 범위를 다루지 않았거나 Concord IP 권리 또는 Firewalk Studios의 인수를 포함하지 않은 수치입니다.
콩코드의 실패는 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project의 취소를 따랐습니다. 소니는 최근에 발표되지 않은 라이브 서비스 게임 2 개를 취소했다. 이러한 좌절로 인해 31 년 동안 서비스를 마친 후 소니를 떠난 요시다 (Yoshida)는 회사의 전략적 방향을 반영했습니다. 그는 현재 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 스튜디오 비즈니스 그룹 CEO 인 Hermen Hulst의 위치에 있었다면 라이브 서비스 게임으로의 전환에 저항했을 것입니다.
요시다 (Yoshida)는 다음과 같이 말함으로써 그의 관점을 설명했다.“저는이 예산을 관리하고 있었기 때문에 어떤 종류의 게임을 할 것인지에 돈을 할당 할 책임이있었습니다. 회사가 그런 식으로 고려하고 있다면 다른 전쟁의 신 또는 단일 플레이어 게임을 멈추고 모든 돈을 라이브 서비스 게임에 넣는 것은 의미가 없었습니다.” 그는 Hulst의 리더십 하에서 Sony는 싱글 플레이어 타이틀을 포기하지 않고 라이브 서비스 게임을 탐색하기위한 추가 리소스를 제공했다고 언급했습니다. Live Service 장르의 높은 위험과 경쟁 특성을 인정 했음에도 불구하고 Yoshida는 Helldivers 2의 예기치 않은 성공을 긍정적 인 예로 인용하여 이러한 게임 중 일부가 성공할 것이라는 희망을 남겼습니다.
최근 재정 전화에서 소니 회장, COO 및 CFO Hiroki Totoki는 Helldivers 2와 Concord에서 배운 교훈에 대해 논의했습니다. 그는 사용자 테스트 및 내부 평가와 같은 이전의보다 엄격한 개발 문이 문제를 더 빨리 식별하고 해결하기위한 필요성을 강조했습니다. 토토키는 또한 소니의“사일드 조직”과 콩코드의 출시 타이밍을 지적했는데, 이는 흑인 신화의 출시와 일치했다. 그는 식인종 화를 피하고 새로운 타이틀의 영향을 극대화하기 위해 릴리스 윈도우를 최적화하는 것의 중요성을 강조했습니다.
Sony의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 사다키코 하야카와 (Sadahiko Hayakawa)는 같은 전화 중에 회사의 접근 방식에 대해 자세히 설명했다. 그는 Helldivers 2의 성공을 콩코드의 실패와 대조하여 스튜디오에서 배운 교훈을 공유하려는 소니의 의도를 강조했다. Hayakawa는 라이브 서비스 모델을 향상시키기 위해 개발 관리 및 출시 후 컨텐츠 전략을 강화해야 할 필요성을 강조했습니다. 앞으로 Sony는 입증 된 단일 플레이어 강점을 라이브 서비스 게임의 잠재적 상승과 결합하여 고유 한 위험을 인정함으로써 포트폴리오의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.
앞으로 Sony는 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 Fairgame $를 포함한 여러 라이브 서비스 타이틀을 계속 개발하고 있습니다. 이 프로젝트는 지금까지 발생하는 도전과 좌절에도 불구하고 라이브 서비스 장르를 탐색하려는 소니의 지속적인 약속을 나타냅니다.
Vahak: Book Online Truck, Load
Health tracker & Pill Reminder
Spectre Vegas Slots Casino
Blackjack 21-Free online poker game-jackpot casino
Brosix
Food Puzzle for Kids
ONO LA lecture Webtoon & Manga
Timesheet - Time Tracker
Beeline Music & Radio UZ
Shards the Deckbuilder
Hi Lo ไฮโล
Fun Color by Number Book
일본에서 사카모토 퍼즐이 풀리다
Jan 27,2025
슬라이더, 새로운 게임 Snaky Cat에서 상대방을 경쟁하고 전조
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: 2024년 12월 코드(업데이트됨)
Dec 24,2024
크로스 오버 텔로와 불화가 발생합니다
Mar 16,2025
Alien : Romulus '고정'끔찍한 Ian Holm CGI를위한 팬들은 여전히 꽤 나쁘다고 생각합니다.
Mar 03,2025
Apex Legends의 동시 플레이어 수가 계속 감소하고 있습니다.
Dec 30,2024
[비전 계절은 Torchlight : Infinite에 도착합니다]
Jan 29,2025
Marvel Rivals는 미드 타운지도 업데이트 데뷔합니다
Feb 02,2025
Roblox Forsaken 캐릭터 Tier List (2025)
Feb 25,2025
8 번째 시대는 한정된 시대의 Vault 이벤트로 10 만 다운로드를 축하합니다.
Mar 17,2025
Magnet Hero
행동 / 45.6 MB
업데이트: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
평상복 / 57.55M
업데이트: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
평상복 / 245.80M
업데이트: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
탈출 게임 Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound