Rumah > Berita > Diablo 4 Season 8: Blizzard Mengatasi Kritikan, Kemas kini Pokok Kemahiran, menerangkan Perubahan Pas Battle

Diablo 4 Season 8: Blizzard Mengatasi Kritikan, Kemas kini Pokok Kemahiran, menerangkan Perubahan Pas Battle

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 06,2025

Musim 8 Diablo 4 menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma, yang memuncak dalam pengembangan kedua permainan yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Namun, pelancaran itu telah menggerakkan pergolakan di kalangan fanbase yang berdedikasi permainan, yang bersemangat untuk ciri-ciri baru yang besar, reWorks, dan unsur-unsur permainan yang inovatif dalam permainan peranan yang hampir dua tahun. Komuniti teras, yang terdiri daripada pemain veteran yang terlibat dengan permainan minggu demi minggu, dengan teliti menganalisis meta membina, dan mengidamkan lebih kerumitan, telah bersuara tentang ketidakpuasan mereka kepada Blizzard.

Walaupun Diablo 4 merayu kepada penonton yang luas, termasuk pemain kasual yang menikmati monster-slaying yang mudah, ia adalah komuniti teras yang ghairah yang membentuk tulang belakang permainan. Kebimbangan mereka datang ke kepala dengan pembebasan Roadmap Diablo 4's 2025, yang pertama seumpamanya dari Blizzard. Pelan hala tuju, yang juga menyentuh rancangan yang meluas ke 2026, mencetuskan tindak balas yang signifikan, dengan pemain mempersoalkan sama ada kandungan yang akan datang, termasuk Musim 8, akan cukup untuk memastikan mereka terlibat.

Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment. Perdebatan dalam talian semakin meningkat sehingga seorang pengurus komuniti Diablo merasa terpaksa menangani kebimbangan secara langsung pada subreddit Diablo 4, menjelaskan, "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih ada. Malah bekas Presiden Hiburan Blizzard Mike Ybarra, kini seorang eksekutif korporat di Microsoft, dengan perspektifnya mengenai keadaan.

Musim 8 memperkenalkan beberapa perubahan perbalahan, yang paling ketara adalah pembiakan Pas Battle untuk mencerminkan struktur Call of Duty, yang membolehkan untuk membuka kunci item bukan linear. Walau bagaimanapun, kemas kini ini juga mengurangkan jumlah pemain mata wang maya yang diterima, berpotensi menjadikannya lebih sukar untuk membeli pas pertempuran masa depan.

Dalam wawancara yang luas dengan IGN, pereka permainan langsung Diablo 4, Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez menyampaikan reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran permainan, ciri yang panjang yang diminta oleh pemain, dan memberikan pandangan tentang rasional di belakang pengubahsuaian Battle Pass.