Trang chủ > Tin tức > Diablo 4 Phần 8: Blizzard giải quyết những lời chỉ trích, cập nhật Skill Tree, giải thích về những thay đổi của Battle Pass

Diablo 4 Phần 8: Blizzard giải quyết những lời chỉ trích, cập nhật Skill Tree, giải thích về những thay đổi của Battle Pass

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 06,2025

Phần 8 của Diablo 4 đánh dấu sự khởi đầu của một loạt các bản cập nhật miễn phí, lên đến đỉnh điểm trong bản mở rộng thứ hai của trò chơi được phát hành vào năm 2026. Tuy nhiên, sự ra mắt đã khuấy động tình trạng bất ổn giữa các nhóm người hâm mộ chuyên dụng của trò chơi, những người đang háo hức với các tính năng mới, và các yếu tố chơi trò chơi sáng tạo trong trò chơi đóng vai trò chơi gần hai năm. Cộng đồng cốt lõi, bao gồm các cầu thủ kỳ cựu tham gia sâu sắc với trò chơi này qua tuần khác, phân tích tỉ mỉ các bản dựng meta và khao khát sự phức tạp hơn, đã lên tiếng về sự không hài lòng của họ đối với Blizzard.

Mặc dù Diablo 4 hấp dẫn khán giả rộng rãi, bao gồm cả những người chơi bình thường, những người thích học trò quái vật đơn giản, đó là cộng đồng cốt lõi đam mê tạo thành xương sống của trò chơi. Mối quan tâm của họ đã đến với việc phát hành lộ trình năm 2025 của Diablo 4, lần đầu tiên thuộc loại này từ Blizzard. Lộ trình, cũng chạm vào các kế hoạch kéo dài vào năm 2026, đã gây ra một phản ứng dữ dội, với những người chơi đặt câu hỏi liệu nội dung sắp tới, bao gồm cả mùa 8, sẽ đủ để giữ cho họ tham gia.

Lộ trình 2025 của Diablo 4 chạm vào năm 2026. Tín dụng hình ảnh: Blizzard Entertainment. Cuộc tranh luận trực tuyến đã leo thang đến mức mà một người quản lý cộng đồng Diablo cảm thấy buộc phải giải quyết các mối quan tâm trực tiếp trên Subreddit Diablo 4, giải thích: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả vào năm 2025 :)." Ngay cả cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment Mike Ybarra, hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã nói chuyện với quan điểm của ông về tình huống này.

Phần 8 giới thiệu một số thay đổi gây tranh cãi, đáng chú ý nhất là một cuộc cải tổ của Battle Pass để phản ánh cấu trúc của Call of Duty, cho phép mở khóa vật phẩm phi tuyến tính. Tuy nhiên, bản cập nhật này cũng làm giảm số lượng người chơi tiền ảo nhận được, có khả năng khiến việc mua các trận chiến trong tương lai khó khăn hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi với IGN, nhà thiết kế trò chơi trực tiếp chính của Diablo 4, Colin Finer và nhà thiết kế mùa giải Deric Nunez đã giải quyết phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình. Họ đã xác nhận kế hoạch cập nhật cây kỹ năng của trò chơi, một tính năng được yêu cầu lâu dài của người chơi và cung cấp những hiểu biết về lý do đằng sau các sửa đổi Battle Pass.