Rumah > Berita > Pertempuran Doom: Berkembang bersama muzik logam

Pertempuran Doom: Berkembang bersama muzik logam

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 22,2025

Warisan yang berkekalan Doom adalah berkaitan dengan evolusi muzik logam. Dari debutnya pada tahun 1993, landskap sonik francais telah mencerminkan permainannya, menjalani pelbagai transformasi di seluruh genre. Soundtrack memandu Doom yang asal, sangat dipengaruhi oleh 80-an dan awal 90-an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai, menubuhkan Yayasan Thrash Metal, dengan sempurna melengkapkan tindakan pantas, tindakan mendalam. Sebagai contoh, trek yang ikonik "tidak bertudung", menyerupai persamaan yang menarik kepada "Mulut Perang" Pantera.

Doom: Zaman Gelap - Tangkapan GamePlay

6 imej

Pengaruh logam thrash ini, mengingatkan Metallica dan Anthrax, yang digerakkan oleh pemain melalui tahap yang berasaskan Mars. Skor komposer Bobby Prince kekal sebagai klasik yang abadi, sempurna disegerakkan dengan senjata ikonik permainan.

Doom 3 (2004), berlepas ke dalam seram hidup, menuntut pendekatan sonik yang berbeza. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna dan Clint Walsh akhirnya membuat inspirasi lukisan soundtrack dari logam atmosfera, progresif alat. Tema utama Doom 3 menyuarakan kerumitan dan tandatangan masa yang tidak konvensional alat Lateralus , dengan sempurna melengkapkan permainan yang lebih gelap, lebih disengajakan.

Reboot Doom 2016 menandakan pulangan yang berjaya ke akar siri, memeluk tenaga tinggi oktana pendahulunya. Skor pecah tanah Mick Gordon, karya DJENT yang disemai, bersepadu dengan lancar dengan senapang kegilaan permainan. Reka bentuk bunyi intensiti dan inovatif album, yang dicontohkan oleh trek seperti "Division BFG," telah mendapat pujian yang meluas, boleh dikatakan melampaui kesan soundtrack asal.

Doom Eternal (2020), sementara masih memaparkan gaya yang berbeza Gordon, menyaksikan pergeseran ke arah metalcore, mencerminkan trend yang berlaku pada akhir 2010 dan awal 2020 -an. Pengaruh dari band seperti Bring Me The Horizon dan Arkitek terbukti dalam kerosakan yang lebih berat dan elemen elektronik. Peralihan gaya ini mencerminkan penekanan permainan yang semakin meningkat pada elemen platform dan teka -teki, mempelbagaikan permainan di luar pertempuran tanpa henti.

Play

Walaupun Doom Eternal adalah kemasukan yang kuat, ramai yang lebih suka intensiti mentah Doom 2016. Keutamaan ini menyerupai penghargaan untuk bunyi rawer dari beberapa band logam yang lebih awal daripada output mereka yang lebih lama dan lebih digilap.

DOOM: Zaman Gelap membentangkan evolusi yang menarik. Pratonton awal mencadangkan soundtrack yang menggabungkan pengaruh dari kedua -dua logam klasik dan moden, mencerminkan gabungan unik permainan Doom Classic Game dengan mekanik baru. Kelajuan yang lebih perlahan dan penekanan pada pertempuran strategik, menggabungkan mechs dan makhluk mitologi, menyeru lagu yang mengimbangi menghancurkan berat dengan pergeseran dinamik, mengingatkan band seperti Knocked Loose, sambil mengekalkan unsur -unsur logam thrash klasik.

Play

Soundtrack Zaman Gelap, yang disusun oleh Move Finishing, menjanjikan pengalaman sonik yang mendebarkan, mencerminkan permainan inovatif permainan. Gabungan menghancurkan berat dan peralihan dinamik mencerminkan senario pertempuran pelbagai permainan, dari pergaduhan rapat ke pertempuran udara. Evolusi ini mencerminkan percubaan yang lebih luas dalam logam moden, menunjukkan sinergi kreatif antara permainan dan inspirasi muziknya. Jangkaan untuk Doom: The Dark Ages adalah tinggi, dengan potensi untuk soundtrack logam mercu tanda baru untuk menemani permainan inovatifnya.