Rumah > Berita > Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 16,2025

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Neople, anak syarikat Nexon, bersedia untuk melepaskan RPG slasher tegarnya yang sangat dinanti -nantikan, berserker pertama: Khazan , ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 27 Mac. Treler permainan lapan minit yang dikeluarkan baru-baru ini menawarkan gambaran ke dalam sistem tempur yang rumit dan menuntut permainan.

Treler ini menyoroti tiga tiang asas pertempuran: serangan, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun. Dodging, sebaliknya, adalah lebih cekap stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan sepenuhnya bingkai kebal. Seperti banyak tajuk Soulslike, Pengurusan Stamina yang menguasai adalah kunci kejayaan dalam berserker pertama: Khazan .

Mengurangkan stamina Khazan meninggalkannya yang terdedah sepenuhnya, mekanik ganjaran risiko yang dicerminkan dalam pertemuan musuh. Musuh dengan bar stamina boleh dilemahkan secara strategik dengan mengurangkan stamina mereka sebelum melepaskan serangan yang kuat. Malah musuh-musuh yang tidak mempunyai bar stamina akhirnya akan tunduk kepada serangan berterusan dan tepat waktu. Pertempuran ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, seimbang oleh fakta bahawa stamina musuh tidak menjana semula.