Ev > Haberler > İlk Berserker için Yeni Oyun Fragmanı: Khazan, Savaş Mekaniğini Öne Çıkarıyor

İlk Berserker için Yeni Oyun Fragmanı: Khazan, Savaş Mekaniğini Öne Çıkarıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 16,2025

İlk Berserker için Yeni Oyun Fragmanı: Khazan, Savaş Mekaniğini Öne Çıkarıyor

Bir Nexon iştiraki olan Neople, 27 Mart'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'nin ilk Berserker: Khazan'ın yüksek Berserker: Khazan'ı serbest bırakmaya hazırlanıyor. Yakın zamanda yayınlanan sekiz dakikalık bir oyun fragmanı, oyunun karmaşık ve zorlu savaş sistemine bir bakış sunuyor.

Fragman üç temel savaş sütunu vurgular: Saldırı, Dodge ve Defend. Savunma, kaçmaktan önemli ölçüde daha fazla dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık drenajını azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de azaltmaktadır. Tersine, kaçmak daha dayanıklılık verimlidir, ancak hassas zamanlama ve hızlı refleksler, dokunulmazlık çerçevelerini tam olarak kullanmak için gerektirir. Birçok Souls benzeri başlıkta olduğu gibi, ustaca dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da başarının anahtarıdır.

Khazan'ın dayanıklılığını tüketmek onu tamamen savunmasız bırakıyor, düşman karşılaşmalarında yansıtılan bir risk ödül mekaniği. Dayanıklılık barları olan düşmanlar, güçlü saldırıları serbest bırakmadan önce dayanıklılıklarını tüketerek stratejik olarak zayıflatılabilir. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar bile sonunda ısrarlı, iyi zamanlanmış saldırılara yenik düşecek. Bu savaşlar, düşman dayanıklılığının yenilenmemesi gerçeğiyle dengelenen sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir.