Thuis > Nieuws > Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Auteur:Kristen Update:Mar 16,2025

Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Neople, een dochteronderneming van Nexon, is klaar om zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X | S op 27 maart te ontketenen. Een onlangs uitgebrachte gameplay-trailer van acht minuten biedt een kijkje in het ingewikkelde en veeleisende gevechtssysteem van de game.

De trailer benadrukt drie fundamentele pijlers van de strijd: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Hoewel het verdedigen aanzienlijk meer uithoudingsvermogen verbruikt dan ontwijken, verminderen perfect getimede blokken niet alleen het uitlatendrain van het uithoudingsvermogen, maar beperken ze ook stun -effecten. Dodgen is omgekeerd meer uithoudingsvermogen en efficiënter, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om de onkwetsbaarheidsframes volledig te gebruiken. Zoals bij veel zielige titels, is meesterlijke uithoudingsvermogenbeheer de sleutel tot succes in de eerste Berserker: Khazan .

Het uithoudingsvermogen van Khazan maakt hem volledig kwetsbaar, een risico-beloningsmechaniek gespiegeld in vijandelijke ontmoetingen. Vijanden met uithoudingsstaven kunnen strategisch worden verzwakt door hun uithoudingsvermogen uit te putten voordat ze krachtige aanvallen ontketenen. Zelfs vijanden zonder uithoudingsbars zullen uiteindelijk bezwijken voor aanhoudende, goed getimede aanvallen. Deze gevechten vereisen geduld, precieze positionering en onberispelijke timing, in evenwicht door het feit dat vijandelijke uithoudingsvermogen niet regenereert.