Home > Balita > Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

May -akda:Kristen I -update:Mar 16,2025

Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Ang Neople, isang subsidiary ng Nexon, ay naghanda upang mailabas ang lubos na inaasahang hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , papunta sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s noong Marso 27. Ang isang kamakailan-lamang na inilabas na walong minuto na trailer ng gameplay ay nag-aalok ng isang sulyap sa masalimuot at hinihingi na sistema ng labanan.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga haligi ng labanan: pag -atake, umigtad, at ipagtanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa pag -dodging, perpektong nag -time na mga bloke hindi lamang binabawasan ang stamina drain ngunit nagpapagaan din ng mga epekto. Ang dodging, sa kabaligtaran, ay mas mahusay sa tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na magamit ang mga frame ng invulnerability. Tulad ng maraming mga pamagat ng kaluluwa, ang mahusay na pamamahala ng tibay ay susi sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .

Ang pag-ubos ng tibay ni Khazan ay nag-iwan sa kanya ng ganap na mahina, isang mekaniko na may panganib na mekaniko sa mga nakatagpo ng kaaway. Ang mga kaaway na may mga tibay ng bar ay maaaring madiskarteng mahina sa pamamagitan ng pag -ubos ng kanilang lakas bago pinakawalan ang mga makapangyarihang pag -atake. Kahit na ang mga kaaway na kulang sa mga stamina bar ay kalaunan ay sumuko sa paulit-ulit, maayos na pag-atake. Ang mga laban na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, balanse sa pamamagitan ng katotohanan na ang tibay ng kaaway ay hindi nagbabagong -buhay.