Thuis > Nieuws > Denuvo DRM Hate is vermoedelijk van "giftige" gamers

Denuvo DRM Hate is vermoedelijk van "giftige" gamers

Auteur:Kristen Update:Jan 05,2025

Controverse veroorzaakt door Denuvo's antipiraterijsoftware: productmanager reageert op vragen van spelers

Denuvo's productmanager Andreas Ullmann reageerde onlangs op de antipiraterijsoftware van het bedrijf, waar gamers zich al jaren sterk tegen verzetten. Hij verdedigde de software van Denuvo. Ullmann omschreef de reactie van de gaminggemeenschap als "zeer aanstootgevend" en benadrukte dat veel van de kritiek, vooral met betrekking tot de impact op de prestaties, voortkwam uit verkeerde informatie en vooroordelen over bevestiging.

Denuvo反盗版软件

Denuvo's anti-manipulatie DRM-technologie is altijd een belangrijk middel geweest voor grote uitgevers om nieuwe games te beschermen tegen piraterij. Recent uitgebrachte games zoals "Final Fantasy 16" hebben deze technologie gebruikt. Spelers beschuldigen deze DRM echter vaak van het vertragen van de spelprestaties, waarbij ze soms anekdotisch bewijs of niet-geverifieerde benchmarkresultaten aanhalen die verbeterde framesnelheden of stabiliteit laten zien na het verwijderen van Denuvo. Ullmann weerlegt deze beweringen en stelt dat gekraakte versies van het spel nog steeds de code van Denuvo bevatten.

“De gekraakte versie neemt onze bescherming niet weg”, zei Ullmann in een interview met Rock, Paper, Shotgun. "Er zit meer code bovenop de gekraakte code - code die bovenop onze code wordt uitgevoerd en ervoor zorgt dat er meer inhoud wordt uitgevoerd. Het is dus technisch onmogelijk dat een gekraakte versie sneller is dan een niet-gehackte versie."

Denuvo反盗版软件

Toen hem werd gevraagd of hij ontkende dat Denuvo een negatieve invloed zou hebben op de spelprestaties, zei hij: "Nee, ik denk dat dat is wat we hebben gezegd in de FAQ over Discord." ", zoals "Tekken 7", heeft deze game duidelijke prestatieproblemen na gebruik van Denuvo DRM.

De Q&A tegen manipulatie van het bedrijf is echter in tegenspraak met deze bewering. Volgens de FAQ heeft Anti-manipulatie geen waarneembare invloed op de spelprestaties en is het niet verantwoordelijk voor crashes in echte uitvoerbare bestanden

Denuvo反盗版软件

Over de negatieve reputatie van Denuvo en het afsluiten van de Discord-server

Ullmann, zelf een fervent gamer, benadrukte dat Denuvo zich bewust is van de frustraties van spelers over DRM, en gaf toe dat het voor spelers "moeilijk is om het directe voordeel te zien." Hij gelooft dat verkeerde informatie uit de piraterijgemeenschap misverstanden in de hand werkt en spelers oproept om Denuvo's bijdrage aan de industrie te erkennen en te voorkomen dat DRM wordt gedemoniseerd zonder meer substantieel bewijs.

"Deze grote bedrijven... zoeken naar een manier om de risico's van hun investeringen te verminderen", zei Ullmann. “Nogmaals, er is geen direct voordeel voor spelers. Maar als je verder kijkt: hoe succesvoller de game is, hoe langer deze updates krijgt. Hoe meer extra content de game krijgt, hoe meer next-gen mogelijkheden de game zal hebben . Dit is eigenlijk het voordeel dat we de gemiddelde speler bieden.”

Denuvo反盗版软件

Ondanks de pogingen van het bedrijf om het vermeende misverstand op te helderen, kreeg Denuvo nog steeds stevige kritiek van gamers. Op 15 oktober 2024 probeerde Denuvo een gewaagde zet: het opende een openbare Discord-server, waar spelers werden uitgenodigd om problemen te bespreken en vragen te stellen. Volgens Denuvo is dit "een manier van open communicatie en een manier om mezelf voor je open te stellen."

Binnen slechts twee dagen sloot Denuvo echter de hoofdchatroom van de server af nadat een toestroom van gebruikers het platform in een met meme gevulde hub van kritiek had veranderd. Een groot aantal gebruikers begon onmiddellijk anti-DRM-memes, klachten over de prestaties van het spel en andere soortgelijke berichten te posten. De aanhoudende kritiek overweldigde het kleine moderatieteam van Denuvo, waardoor ze alle chatmachtigingen moesten opschorten en de server tijdelijk opnieuw moesten configureren in de modus Alleen-lezen. Hun Twitter (X)-berichten worden echter nog steeds overspoeld met soortgelijke reacties.

Denuvo反盗版软件

Hoewel hun eerste pogingen om met spelers te communiceren jammerlijk mislukten, bleef Ullmann vastberaden tijdens een interview met Rock, Paper, Shotgun. "Je moet ergens beginnen, toch?" "Dus nu is het begin van dit initiatief en we hopen er deel van uit te maken. Het zal enige tijd duren. Het zal beginnen op Discord en dan hopen we te kunnen verhuizen naar andere platforms: Reddit, Steam-forums, hebben officiële accounts en voeg onze opmerkingen toe aan de discussie.”

Of de komende transparantie-inspanningen het perspectief van de gemeenschap zullen veranderen blijft onzeker, maar Denuvo's poging om de controle over het verhaal over te nemen lijkt gericht op het bevorderen van een evenwichtiger gesprek tussen gamers en ontwikkelaars. Zoals Ullmann zei: "Daar gaat het ons allemaal om. Eerlijke, vriendelijke gesprekken voeren met mensen. Praten over iets waar we allemaal van houden, en dat is gamen