Denuvo'nun korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: Ürün yöneticisi oyuncuların sorularını yanıtlıyor
Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann, geçtiğimiz günlerde oyuncuların uzun yıllardır şiddetle direndiği şirketin korsanlıkla mücadele yazılımına yanıt verdi ve Denuvo'nun yazılımını savundu. Ullmann, oyun topluluğunun tepkisini "çok saldırgan" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkisine ilişkin eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve doğrulama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı.
Denuvo'nun kurcalamaya karşı DRM teknolojisi, büyük yayıncılar için yeni oyunları korsanlıktan koruma konusunda her zaman önemli bir araç olmuştur. Son zamanlarda piyasaya sürülen "Final Fantasy 16" gibi oyunlar bu teknolojiyi kullanmıştır. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra gelişmiş kare hızları veya kararlılık gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslama sonuçlarına atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.
Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üzerinde daha fazla kod var; kodumuzun üzerinde çalışan ve daha fazla içeriğin yürütülmesine neden olan kod. Bu nedenle, kırılmış bir sürümün, saldırıya uğramamış bir sürümden daha hızlı olması teknik olarak imkansızdır."
Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde fark edilebilir bir etkisi yoktur ve gerçek yürütülebilir dosyalardaki çökmelerden sorumlu değildir."
Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması hakkında
Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve oyuncular için "doğrudan faydayı görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları körüklediğine inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre katkısını tanımaya ve daha fazla somut kanıt olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.
Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırımlarının riskini azaltmanın bir yolunu arıyor" dedi. "Yine, oyunculara doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, oyun ne kadar başarılı olursa, güncellemeler de o kadar uzun sürecektir. Oyun ne kadar fazla ekstra içerik alırsa, oyunun yeni nesil olasılıkları da o kadar fazla olacaktır. Bu aslında ortalama bir oyuncuya sağladığımız faydadır.”
Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo, oyunculardan hâlâ sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: herkese açık bir Discord sunucusu açarak oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etti. Denuvo'ya göre bu, "açık iletişimin ve kendimi sana açmanın bir yolu."
Ancak, kullanıcı akınının platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürmesinin ardından Denuvo, yalnızca iki gün içinde sunucunun ana sohbet odasını kapattı. Çok sayıda kullanıcı hemen DRM karşıtı memler, oyunun performansıyla ilgili şikayetler ve benzeri mesajlar yayınlamaya başladı. Devam eden eleştiriler Denuvo'nun küçük moderatör ekibini bunalttı ve tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter (X) gönderileri hâlâ benzer yanıtlarla dolu.
Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri berbat bir şekilde başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportaj sırasında kararlı kaldı. "Bir yerden başlamanız gerekiyor, değil mi?" dedi Ullmann. "Şimdi bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmayı umuyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak ve daha sonra diğer platformlara geçmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplara sahip olmak ve yorumlarımızı tartışmaya ekleyin.”
Yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun bakış açısını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol altına alma girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi, "Bizim amacımız bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound