Thuis > Nieuws > Winifred Phillips wint Grammy voor de beste soundtrack van videogames

Winifred Phillips wint Grammy voor de beste soundtrack van videogames

Auteur:Kristen Update:Apr 15,2025

Tijdens de 67e Grammy Awards werd de prestigieuze titel van Best Score -soundtrack voor videogames en andere interactieve media toegekend aan "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord", waarbij componist Winifred Phillips het podium betrad om de eer te accepteren. In haar oprechte acceptatietoespraak uitte Phillips dankbaarheid voor ontwikkelaar Digital Eclipse en het publiek en zei: "Bedankt voor het geloven in muziek voor games en het herkennen en voor het ademen van leven en enthousiasme en energie in wat we doen. Het betekent zoveel."

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" is een 3D-remake van de baanbrekende game uit 1981, "Wizardry," algemeen beschouwd als de eerste partijgebaseerde videogame RPG. Deze klassieke titel inspireerde vele iconische series, waaronder Final Fantasy en Dragon Quest. De remake is rechtstreeks gebouwd op de code van de originele game, waardoor spelers het spel kunnen ervaren via de vintage Apple 2 -interface terwijl ze spelen.

Winifred Phillips tijdens de 67th Grammy Awards. Foto door Rich Polk/Billboard via Getty -afbeeldingen.

Phillips pakte de Grammy voor op formidabele genomineerden zoals Wilbert Roget, II voor de "Star Wars Outlaws van Ubisoft", John Paesano voor "Marvel's Spider-Man 2," Bear McCreary voor "GoD of War Ragnarök: Valhalla," en Pinar Toprak voor "Avatar: Frondiers van Pandora."

In een volgend interview deelde Phillips haar verbazing bij de overwinning en zei: "Ik had het echt niet verwacht. De categorie werd dit jaar met zoveel schittering bevolkt, en ik heb zoveel diep respect voor de andere genomineerden in deze categorie. Dus erkend is slechts een hoogtepunt van mijn carrière. Het is echt is."

Ze werkte verder in op de unieke aard van het componeren voor videogames, en verklaarde: "We doen iets heel unieks. We maken muziek die moet worden vergezeld van mensen die een ervaring hebben en die keuzes maken, en het hebben van avonturen en het leven van een groot verhaal, en we zijn de muziek voor dat verhaal. Het is zo'n geweldig privilege omdat je voelt dat je voelt alsof je samenwerkt met de spelers.

Eerdere ontvangers van deze gewaardeerde prijs zijn Stephanie Economou voor "Assassin's Creed Valhalla" van Ubisoft en Stephen Barton en Gordy Haab voor Respawn's "Star Wars Jedi: Survivor". De eerste videogamemuziek die in elke categorie een Grammy won, was "Baba Yetu", gearrangeerd door Christopher Tin voor "Civilization 4 van Firaxis", die in 2011 de beste instrumentele arrangement mee naar huis nam bij de 53e jaarlijkse Grammy Awards.