Trang chủ > Tin tức > Winifred Phillips thắng Grammy cho nhạc phim trò chơi video hay nhất

Winifred Phillips thắng Grammy cho nhạc phim trò chơi video hay nhất

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 15,2025

Tại lễ trao giải Grammy thứ 67, tiêu đề danh tiếng của nhạc nền điểm hay nhất cho các trò chơi video và các phương tiện truyền thông tương tác khác đã được trao cho "Wizardry: Chứng minh căn cứ của Overlord Mad", với nhà soạn nhạc Winifred Phillips lên sân khấu để chấp nhận vinh dự. Trong bài phát biểu chấp nhận chân thành của mình, Phillips bày tỏ lòng biết ơn đối với nhà phát triển Digital Eclipse và khán giả, nói: "Cảm ơn bạn đã tin vào âm nhạc vì các trò chơi và nhận ra nó và thở ra cuộc sống và nhiệt tình và năng lượng vào những gì chúng ta làm. Nó có ý nghĩa rất lớn."

"Wizardry: Chứng minh căn cứ của Overlord Mad" là bản làm lại 3D của trò chơi bán kết năm 1981, "Wizardry", được coi là game trò chơi video dựa trên bên đầu tiên. Tiêu đề cổ điển này đã truyền cảm hứng cho nhiều loạt biểu tượng, bao gồm Final Fantasy và Dragon Quest. Bản làm lại được xây dựng trực tiếp trên mã trò chơi gốc, cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi thông qua giao diện Apple 2 cổ điển khi họ chơi.

Winifred Phillips tại Giải thưởng Grammy thứ 67. Ảnh của Rich Polk/Billboard thông qua Getty Images.

Phillips đã giành được giải Grammy trước những ứng cử viên đáng gờm như Wilbert Roget, II cho "Star Wars Outlaws" của Ubisoft, John Paesano cho "Marvel's Spider-Man 2", Bear McCreary cho "God of War Ragnarök: Valhalla".

Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Phillips đã chia sẻ sự ngạc nhiên của cô ấy trước chiến thắng, nói rằng: "Tôi thực sự không mong đợi điều đó. Thể loại này có rất nhiều sáng chói trong năm nay, và tôi rất tôn trọng những người được đề cử khác trong hạng mục này. Vì vậy, đã được công nhận chỉ là một điểm nổi bật trong sự nghiệp của tôi."

Cô ấy nói thêm về bản chất độc đáo của việc sáng tác cho các trò chơi video, nói: "Chúng tôi làm một điều rất độc đáo. Chúng tôi tạo ra âm nhạc cần đi kèm với những người đang có trải nghiệm và những người đang lựa chọn, và có những cuộc phiêu lưu và sống một câu chuyện lớn, và chúng tôi đang tạo ra âm nhạc.

Những người nhận trước đây của giải thưởng đáng kính này bao gồm Stephanie economou cho "Assassin's Creed Valhalla" của Ubisoft và Stephen Barton và Gordy Haab cho "Star Wars Jedi: Survivor" của Refawn. Âm nhạc trò chơi video đầu tiên giành được một giải Grammy trong bất kỳ thể loại nào là "Baba yetu", được sắp xếp bởi Christopher Tin cho "Civilization 4" của Firaxis, đã mang về nhà sắp xếp nhạc cụ hay nhất cùng với ca sĩ thường niên lần thứ 53 vào năm 2011.