Home > Balita > Ang Winifred Phillips ay nanalo ng Grammy para sa pinakamahusay na soundtrack ng video game

Ang Winifred Phillips ay nanalo ng Grammy para sa pinakamahusay na soundtrack ng video game

May -akda:Kristen I -update:Apr 15,2025

Sa ika -67 na Grammy Awards, ang prestihiyosong pamagat ng Best Score Soundtrack para sa mga video game at iba pang interactive na media ay iginawad sa "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord," kasama ang kompositor na si Winifred Phillips na kumukuha ng entablado upang tanggapin ang karangalan. Sa kanyang taos -pusong pagtanggap sa pagsasalita, si Phillips ay nagpahayag ng pasasalamat sa developer ng Digital Eclipse at ang madla, na nagsasabing, "Salamat sa paniniwala sa musika para sa mga laro at pagkilala nito at para sa paghinga sa buhay at sigasig at enerhiya sa kung ano ang ginagawa natin. Ito ay nangangahulugang labis."

"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" ay isang 3D remake ng seminal 1981 na laro, "Wizardry," malawak na itinuturing na unang laro na nakabase sa video na RPG. Ang klasikong pamagat na ito ay nagbigay inspirasyon sa maraming iconic series, kabilang ang Final Fantasy at Dragon Quest. Ang muling paggawa ay itinayo nang direkta sa code ng orihinal na laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang laro sa pamamagitan ng interface ng Vintage Apple 2 habang naglalaro sila.

Winifred Phillips sa 67th Grammy Awards. Larawan ni Rich Polk/Billboard sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.

Ang Phillips ay nag-clinched ng Grammy nangunguna sa mga nakamamanghang nominado tulad ng Wilbert Roget, II para sa "Star Wars Outlaws ng Ubisoft," John Paesano para sa "Marvel's Spider-Man 2," Bear McCreary para sa "God of War Ragnarök: Valhalla," at Pinar Toprak para sa "Avatar: Frontier of Pandora.

Sa kasunod na pakikipanayam, ibinahagi ni Phillips ang kanyang pagtataka sa panalo, na nagsasabing, "Hindi ko talaga inaasahan. Ang kategorya ay napapaligiran ng labis na katalinuhan sa taong ito, at napakalalim kong paggalang sa iba pang mga nominado sa kategoryang ito. Kaya't ang pagkilala ay isang highlight lamang ng aking karera. Ito ay tunay na."

Ipinaliwanag pa niya ang natatanging likas na katangian ng pag -compose para sa mga video game, na nagsasabi, "Gumagawa kami ng isang napaka natatanging bagay. Lumilikha kami ng musika na kailangang samahan ang mga tao na nagkakaroon ng isang karanasan at kung sino ang gumagawa ng mga pagpipilian, at pagkakaroon ng mga pakikipagsapalaran at pamumuhay ng isang mahusay na kuwento, at lumilikha kami ng musika para sa kuwentong iyon. Ito ay tulad ng isang napakagandang pribilehiyo dahil sa tingin mo ay talagang nakikipagtulungan ka sa mga manlalaro. Tulad ng alam mo at alam nila na talagang espesyal ka.

Ang mga nakaraang tatanggap ng iginagalang na parangal na ito ay kinabibilangan ng Stephanie Economou para sa "Assassin's Creed Valhalla," at Stephen Barton at Gordy Haab para sa "Star Wars Jedi ni Respawn: Survivor." Ang unang musika ng video game na nanalo ng isang Grammy sa anumang kategorya ay "Baba Yetu," na inayos ni Christopher Tin para sa Firaxis '"Sibilisasyon 4," na umuwi ng pinakamahusay na instrumental na pag -aayos na kasama ng bokalista sa ika -53 na taunang Grammy Awards noong 2011.