Dom > Aktualności > Ninja Gaiden wraca, by walczyć

Ninja Gaiden wraca, by walczyć

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 26,2025

Developer Xbox Direct 2025 przyniósł wiele niespodzianek, ale Ninja Gaiden Revival wyróżnia się jako jeden z największych. Klasyczna franczyza akcji odradza się z wieloma nowymi gierami, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodzianką cienia, Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczący zwrot z serii, nieobecny właściwy wpis od Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 r. (Z wyłączeniem kolekcji Master ). Ten powrót może również zasygnalizować kluczową zmianę w grach: powrót klasycznych gier akcji 3D po latach dominacji duszy.

Pewnego razu tytuły takie jak Ninja Gaiden, Devil May Cry i oryginalna gra z zdefiniowanymi przez Boga Wojny. Jednak Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne i Elden Ring w dużej mierze przyćmiły ten styl. Podczas gdy Soulslikes są doskonałe, rynek AAA powinien pomieścić oba style. Powrót Ninja Gaiden może być bardzo potrzebną równowagą gatunku akcji.

Play \ ### Legendarna linia

Seria Ninja Gaiden była kiedyś uważana za wierzchołek gier akcji. Ponowne uruchomienie Xbox z 2004 roku, odejście od korzeni 2D NES, natychmiast stało się kultowe ze względu na płynną rozgrywkę, animację płynną i brutalną trudność. Podczas gdy istniały inne tytuły hack-and-slash, Ninja Gaiden stała na strzępy, rzucając wyzwanie graczom z pierwszego poziomu. Niesławny Murai, początkowy szef, jest tego świadectwem.

Pomimo wyzwania trudność jest w dużej mierze sprawiedliwa. Śmierć wynika z błędów gracza, wymagającego opanowania rytmu bojowego, ruchu, obrony i kontrataków. Drop Izuna, ostateczne techniki i różnorodne kombinacje broni zapewniają wiele narzędzi do przezwyciężenia wyzwań. Ta wymagająca rozgrywka, jak na ironię, zapowiada formułę SoulSlie i jej dedykowaną grupę fanów. Trudna natura Ninja Gaiden wspierała podobny sposób myślenia u graczy SoulSlike: satysfakcję z podbicia pozornie niemożliwych szans. Fromsoftware i inspirowane gry, wzmocniły tę koncepcję w podgatunkowym. Jednak ten sukces mógł być zbyt wpływowy, przyćmiając klasyczne gry akcji 3D przez dekadę.

Zmiana w krajobrazie

Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 (powszechnie krytykowany port PS3) zbiegło się z Demon's Souls (2009). Dusze Demona, otrzymując mocne recenzje, utorowały drogę doDark Souls(2011), przełomowego tytułu często cytowanego jako jedna z największych gier, jakie kiedykolwiek stworzono (w tym przez IGN). Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i Razor's Edge walczyły, Dark Souls zyskały znaczącą przyczepność, trwakując i wpływając na kolejne tytuły Software: Bloodborne , sekiro: cienie umierają dwa razy i Elden Ring .

Ten wpływ duszy rozprzestrzenił się na inne franczyzy, takie jak Seria Gwiezdnych Wojenów Star Wars, Team Ninja NIOH i Game Science Black Myth: Wukong . Podczas gdy te gry są ogólnie dobrze przyjęte, formuła SoulSlike nasyciła przestrzeń akcji AAA, pozostawiając klasyczne gry akcji 3D. Powrót Ninja Gaiden, po długiej nieobecności, jest znaczący. Ostatnim właściwym wejściem diabelskim May Cry (DMC5*) był rok 2019 i chociaż God of War został ożywiony w 2018 r., Odsunął się od szybkich korzeni hack-and-slash w kierunku bardziej metodycznego stylu pół-otopy świata .

Znaki sulslike-zapisane uchylone, parki, zarządzanie wytrzymałością, kompilacje postaci, poziomy otwarte i punkty oszczędzania-są rozpoznawalne. Podczas dopasowania FromSoftware, jego powszechne przyjęcie doprowadziło do przesycenia. Wydanie Ninja Gaiden 2 Blackpozwala znów świecić mocne strony gier akcji postaci.

Return Master Ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black oferuje odświeżającą zmianę. Szybka walka, różnorodna broń i powrót oryginalnej gry (nieobecny w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to najlepsza wersja nowoczesnego sprzętu. Podczas gdy weterani mogą krytykować zmiany trudności i liczbę wroga, oryginalny Ninja Gaiden II miał wady techniczne i niezrównoważone projektowanie. Ninja Gaiden 2 Black uderza w równowagę, zachowując wysokie trudność, przywracanie krwawienia i zawieranie treści z Sigma 2* (z wyłączeniem nie lubiące walk z bossem posągu).

Ten remaster pokazuje, co utracono, gdy podobne gry stały się mniej powszechne. Na przełomie lat 2000. i 2010. gry inspirowane Ninja Gaiden i God of War były powszechne (np. Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , a nawet From Software Ninja Blade ). Szalona walka oparta na kombinacji z wieloma wrogami i dużymi bossami w formacie liniowym była udaną formułą, zaskakująco przyćmioną przez model SoulSlike. Podczas gdy istnieją podobne gry (na przykładHi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackjest ważnym przykładem głównego programisty w ostatnich latach.

Powtórzenie Ninja Gaiden 2 Black podkreśla jego unikalne cechy. Nie ma „kodów”, przewodników budowania, punktów doświadczenia ani prętów wytrzymałościowych ograniczających rozgrywkę. To czysty test umiejętności: opanuj powtarzające się grę walki lub twarzą w twarz. Podczas gdy Soulslikes pozostaje popularny, powrót Ninja Gaiden, mam nadzieję, wprowadzi nową epokę gier akcji, zapewniając wystarczającą ilość miejsca, aby oba style mogły się rozwijać.

19 zdjęć

Gdybyś musiał wybierać między soulslikes a tradycyjnymi grami akcji, takimi jak Ninja Gaiden, co byś wybrał?

odpowiada Wyniki