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Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor:Kristen Atualizar:Apr 09,2025

Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Após a revelação do teaser da facção enxame, os desenvolvedores de Heroes of Might & Magic: Olden Era do descongelado estúdio se aprofundaram nos detalhes desse fascinante New Castle. A equipe lançou luz sobre as inspirações que alimentam a criação da facção, a transformação de "Inferno" para "Swarm" (ou vice -versa) e os eventos que se desenrolam no continente de Jadame.

A característica definidora do enxame é sua notável capacidade de se adaptar aos seus adversários. Algumas das habilidades de suas criaturas escalam com o nível da unidade oposta; Quanto maior a disparidade entre a unidade de enxame e sua presa, mais devastador o dano. Outras criaturas, como os Mantises, podem escolher dinamicamente entre três habilidades diferentes a cada rodada, adicionando uma camada de profundidade tática. Além disso, criaturas como vermes e gafanhotos têm a capacidade de devorar cadáveres, não apenas para curar, mas também para se capacitar - uma habilidade que os heróis da facção também podem dominar.

Na era antiga , a ameaça demoníaca tradicional foi reimaginada como uma raça insectóide, um conceito apenas brevemente abordado em May & Magic 8 . A abordagem do estúdio descongelada de criar a facção enxame respeita a tradição original enquanto a infusa com elementos de horror corporal e ocultismo. Isso transforma a facção de uma mera colônia de insetos em um culto dedicado, unido sob um único governante. Cada seguidor é um componente de uma vasta mente coletiva, existindo apenas para cumprir a vontade de seu mestre.

A jogabilidade da facção enxame gira em torno de seu mecânico "mono-fação". Os jogadores que optam por campo apenas unidades de enxames experimentarão sinergia aprimorada entre suas tropas. Além disso, as forças de enxame podem convocar casulos, cuja saúde está ligada ao tamanho geral do exército. Uma vez chocado, as larvas emergem como unidades temporárias, permitindo que os jogadores se adaptem dinamicamente às situações em evolução do campo de batalha.

O estúdio descongelado destacou o estilo de jogo distinto do enxame, caracterizado por criaturas que podem consumir cadáveres para cura e empoderamento, e empregar habilidades únicas que se ajustam com base na força do inimigo. Essa abordagem posiciona o enxame como uma facção agressiva, destacando -se em confrontos diretos e oferecendo aos jogadores uma nova estratégia de combate.