Дом > Новости > ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено

ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

После прошлогоднего объявления об игре на премии Game Awards о продолжении ōkami спекуляции фанатов сразу же были сосредоточены на использовании Capcom двигателя RE, учитывая их роль в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это предположение после опроса ключевых руководителей проекта.

В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается участия Head Head Works, Саката объяснила свою роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и директором общего видения игры) и Clover (лидерство в разработке). Опыт работы Machine Head работает с Capcom в нескольких названиях, а их предварительное сотрудничество с директором Хидеки Камия дает решающую информацию о потребностях и ожиданиях Capcom. Важно отметить, что работа Machine Head также обладает обширным опытом работы с двигателем RE, не хватает навыков в команде разработчиков Кловера. Кроме того, в их команду входят люди, которые работали над оригинальным ōKami, предлагая бесценную экспертизу.

Когда его спросили о привлекательном двигателе и его конкретных преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Yoshiaki Hirabayashi предложил краткий «да», уточняя, что Capcom считает, что художественное видение Камии не будет достижимо без него. Сам Камия добавил, что известные выразительные возможности RE Engine идеально соответствуют ожиданиям фанатов на визуальное качество сиквела.

Саката также выделил потенциал RE Engine, предположив, что он позволит команде реализовать аспекты оригинального дизайна ōKami, которые ранее были технически невозможны. Он заявил, что текущая технология, особенно с помощью двигателя, позволяет им достичь своих первоначальных амбиций и даже превзойти их.

RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard, стал флагманским двигателем Capcom, питает крупные титулы, такие как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр с двигателями имеют реалистичный художественный стиль, перспектива его применения к отличительной эстетике ōkami особенно интригует. Разработка Capcom Engine, преемника для переодевания двигателя и его постепенной интеграции в существующую платформу, предполагает, что некоторые элементы REX также могут появиться в продолжении ōkami.

Для полного отчета о нашем интервью с командой разработчиков продолжения ōkami, включая полные вопросы и ответы, см. Связанную статью.

Играть