После прошлогоднего объявления об игре на премии Game Awards о продолжении ōkami спекуляции фанатов сразу же были сосредоточены на использовании Capcom двигателя RE, учитывая их роль в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это предположение после опроса ключевых руководителей проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается участия Head Head Works, Саката объяснила свою роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и директором общего видения игры) и Clover (лидерство в разработке). Опыт работы Machine Head работает с Capcom в нескольких названиях, а их предварительное сотрудничество с директором Хидеки Камия дает решающую информацию о потребностях и ожиданиях Capcom. Важно отметить, что работа Machine Head также обладает обширным опытом работы с двигателем RE, не хватает навыков в команде разработчиков Кловера. Кроме того, в их команду входят люди, которые работали над оригинальным ōKami, предлагая бесценную экспертизу.
Когда его спросили о привлекательном двигателе и его конкретных преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Yoshiaki Hirabayashi предложил краткий «да», уточняя, что Capcom считает, что художественное видение Камии не будет достижимо без него. Сам Камия добавил, что известные выразительные возможности RE Engine идеально соответствуют ожиданиям фанатов на визуальное качество сиквела.
Саката также выделил потенциал RE Engine, предположив, что он позволит команде реализовать аспекты оригинального дизайна ōKami, которые ранее были технически невозможны. Он заявил, что текущая технология, особенно с помощью двигателя, позволяет им достичь своих первоначальных амбиций и даже превзойти их.
RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard, стал флагманским двигателем Capcom, питает крупные титулы, такие как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр с двигателями имеют реалистичный художественный стиль, перспектива его применения к отличительной эстетике ōkami особенно интригует. Разработка Capcom Engine, преемника для переодевания двигателя и его постепенной интеграции в существующую платформу, предполагает, что некоторые элементы REX также могут появиться в продолжении ōkami.
Для полного отчета о нашем интервью с командой разработчиков продолжения ōkami, включая полные вопросы и ответы, см. Связанную статью.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
Игра на побег Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound