Capcom изучает использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Компания сталкивается с проблемой создания «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых активов, процесса традиционно очень трудоемкого и трудоемкого.
С эскалационными затратами на разработку видеоигр издатели все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта для повышения эффективности и снижения расходов. Эта тенденция вызвала противоречие, как видно из сообщенного Activision использования контента, сгенерированного AI, в Call of Duty: Modern Warfare 3 и предыдущие названия. EA также публично заявил центральную роль ИИ в своих операциях.
В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах компании по ИИ. Эйб подчеркнул значительную рабочую нагрузку, связанную с созданием разнообразных дизайнов, даже для, казалось бы, простых объектов, таких как телевизоры, каждый из которых нуждается в уникальных логотипах, формах и общей эстетике. Он подчеркнул огромный объем предложений и сопровождающих иллюстраций, необходимых для одобрения.
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, использующую генеративный ИИ. Эта система обрабатывает различные документы для дизайна игры и идеи концепций, значительно ускоряя этап проектирования. ИИТ Итеративно уточняет свой выход на основе самогенерированной обратной связи, еще больше повышая эффективность.
Этот прототип, использующий модели искусственного интеллекта, такие как
Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. ABE ожидает, что широко распространенная реализация приведет к существенному снижению затрат и потенциальному улучшению качества по сравнению с ручным созданием.В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие важные аспекты разработки игр, включая механику игрового процесса, программирование, дизайн персонажей и общие идеи игры, остаются под контролем человека. Google Gemini
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Feb 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Ролевые игры / 54.00M
Обновлять: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Игра на побег Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기