Дом > Новости > Последний из нас, создатель Нил Дракманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»
На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал личную неуверенность, творческие процессы и проблемы продолжений.
Ключевым выводом с точки зрения Druckmann на продолжениях был его нетрадиционный подход: он не планирует несколько игр одновременно. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, приближаясь к каждой игре в качестве отдельного опыта. В то время как случайные идеи продолжения могут появиться, он приоритет полностью реализуя потенциал текущей игры, а не сохраняет идеи для будущих рассрочку. Он объяснил свой подход к продолжению как пересмотр неразрешенных элементов и дуги персонажей из предыдущих игр, и, если никакого убедительного направления не появляется, он считает завершение истории персонажа. В качестве примера он сослался на Uncharted Series, подчеркивая их итеративный подход к повествованию каждой игры и развитию персонажа.
Барлог, наоборот, признался в более сложном, долгосрочном стиле планирования, часто связывая текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Он признал неотъемлемый стресс и потенциальные подводные камни этого метода, в том числе динамику смены команды и развивающиеся перспективы с течением времени. Этот подход, хотя и потенциально полезный, несет значительный риск и требует высокой степени уверенности в долгосрочном видении. Druckmann противопоставил это, заявив о том, что он предпочитает сосредоточиться на непосредственных задачах, не имея уверенности в проецировании до сих пор в будущем.
Разговор перешел к эмоциональному потери развития игры. Druckmann поделился анекдотом о взгляде Педро Паскаля на искусство как о движущей силе его работы, подчеркивая страсть, которая подпитывает творческий процесс, несмотря на неотъемлемые проблемы и негативность. Он подчеркнул важность этой страсти, даже среди стресса, угроз смерти и других неудач, в конечном итоге, найдя выполнение в сотрудничестве с талантливыми людьми.
Барлог, размышляя о своей карьере и недавней отставке своего коллеги Теда Прайса, исследовал вопрос о том, когда достаточно. Он откровенно признал, что творческий драйв ненасытный, описывая внутренний «демон одержимости», который неустанно продвигает его, даже после достижения значительных этапов. Это неумолимое преследование, хотя и потенциально вредное, по сути связано с его страстью к созданию игры.
Druckmann повторил это чувство, но с более измеренным тоном, подчеркивая возможное создание возможностей для других, поскольку он постепенно уменьшает свое повседневное участие. Он предвидит будущее, где он может отступить назад, позволяя другим принять вызовы и возможности, которые он помог создать. Барлог, с юмором, отреагировал на перспективу Дракманна шутливой декларацией на пенсию.
Solitaire - Klondike Redstone
Plink: Team up, Chat & Play
Hive - Live Stream Video Chat
Gujarati News by Divya Bhaskar
BMW M5 F90 Extreme Racing Pro
Tien Len - Thirteen - Mien Nam Offline - Chip
Fem: знакомства лесбиянок
Snowman Rush
Craftsman: Building Cosmo
Hoga - Live video chat
Cast Web Videos to TV - iWebTV
MEMOJI : animojis
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Восьмая эпоха празднует 100 000 загрузок с ограниченным временем в соревнованиях по эре
Mar 17,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Игра на побег Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound