Doom: темные века - возвращение к жестоким корням
После получения критиков Doom (2016) и Doom Eternal (2020) программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: The Dark Ages , приквел, который приоритет интенсивному, в ближайшем случае, напоминающих оригинальную игру. В то время как подпись «Арсенал» возвращается, в том числе новое оружие, сгущающееся с черепами, продемонстрированное в трейлере «Открытие», фокус переходит к мощному бою ближнего боя. Три оружия ближнего боя - электрифицированная рукавица, плось и щит -пила - займите центральную сцену, предлагая стратегические варианты для привлечения полей врагов. Режиссер игры Хьюго Мартин подчеркивает подход «Стенд и Бой».
Вдохновение для темных веков черпается из оригинальной гибели , Бэтмен Фрэнка Миллера: Темный Рыцарь возвращается , и 300 Зака Снайдера. Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, где игрок постоянно окружен врагами, аналогично культовым битвам, изображенным в 300 . Система убийств славы была обновлена, что позволяет динамическую отделку перемещения с любого угла. Дизайн уровня допускает нелинейную прогрессию, с более короткими уровнями (примерно по одному час каждый) и свобода борьбы с целями в любом порядке.
Обращаясь к обратной связи игроков на DOOM Eternal , повествование в темные века разворачивается через кат-сцен, а не в игровом кодексе. История обещает широкомасштабное повествование, описанное как «летнее блокбастер», сосредоточенное на силе Убийцы и угрозах, которые он привлекает. Геймплей был упорядочен, упрощая схему управления для более интуитивного опыта. Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Секреты и сокровища предлагают ощутимые игровые награды, улучшая прогрессию игроков.
Сложность очень настраивается с помощью ползунков, позволяя игрокам точно настроить различные аспекты, включая скорость игры и вражескую агрессию.
Продемонстрированные последовательности с гигантским демоном-мехом (Атлан) и кибернетической драконничной верховой езды не являются одноразовыми событиями, а предлагают уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам полностью сконцентрироваться на создании убедительного опыта одного игрока.
Мартин подчеркивает преднамеренный уход от руководства Doom Eternal , стремясь к возвращению к основным принципам первоначальной гибели . Этот акцент на более классическом опыте Doom , сохраняя при этом мощную и привлекательную петлю игрового процесса, - это то, что вызвало значительное волнение для релиза игры 15 мая.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla