Дом > Новости > Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Doom: темные века - возвращение к жестоким корням

После получения критиков Doom (2016) и Doom Eternal (2020) программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: The Dark Ages , приквел, который приоритет интенсивному, в ближайшем случае, напоминающих оригинальную игру. В то время как подпись «Арсенал» возвращается, в том числе новое оружие, сгущающееся с черепами, продемонстрированное в трейлере «Открытие», фокус переходит к мощному бою ближнего боя. Три оружия ближнего боя - электрифицированная рукавица, плось и щит -пила - займите центральную сцену, предлагая стратегические варианты для привлечения полей врагов. Режиссер игры Хьюго Мартин подчеркивает подход «Стенд и Бой».

Играть

Вдохновение для темных веков черпается из оригинальной гибели , Бэтмен Фрэнка Миллера: Темный Рыцарь возвращается , и 300 Зака ​​Снайдера. Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, где игрок постоянно окружен врагами, аналогично культовым битвам, изображенным в 300 . Система убийств славы была обновлена, что позволяет динамическую отделку перемещения с любого угла. Дизайн уровня допускает нелинейную прогрессию, с более короткими уровнями (примерно по одному час каждый) и свобода борьбы с целями в любом порядке.

Обращаясь к обратной связи игроков на DOOM Eternal , повествование в темные века разворачивается через кат-сцен, а не в игровом кодексе. История обещает широкомасштабное повествование, описанное как «летнее блокбастер», сосредоточенное на силе Убийцы и угрозах, которые он привлекает. Геймплей был упорядочен, упрощая схему управления для более интуитивного опыта. Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Секреты и сокровища предлагают ощутимые игровые награды, улучшая прогрессию игроков.

Сложность очень настраивается с помощью ползунков, позволяя игрокам точно настроить различные аспекты, включая скорость игры и вражескую агрессию.

Продемонстрированные последовательности с гигантским демоном-мехом (Атлан) и кибернетической драконничной верховой езды не являются одноразовыми событиями, а предлагают уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам полностью сконцентрироваться на создании убедительного опыта одного игрока.

Мартин подчеркивает преднамеренный уход от руководства Doom Eternal , стремясь к возвращению к основным принципам первоначальной гибели . Этот акцент на более классическом опыте Doom , сохраняя при этом мощную и привлекательную петлю игрового процесса, - это то, что вызвало значительное волнение для релиза игры 15 мая.