Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписывает финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с его неспособностью связаться с достаточно широкой аудиторией. Это следует за реструктуризацией BioWare, разработчика BioWare, сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 , в результате чего некоторые сотрудники Veilguard *были переназначены в EA.
Финансовый отчет EA показал, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что 1,5 миллиона игроков, оказавшихся, значительно пропустили прогнозируемые цифры взаимодействия - дефицит почти 50%. IGN ранее задокументировал проблемы развития игры, включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали, что завершение игры заполняется замечательным подвигом, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
Уилсон, в связи с инвестором, предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы расширить их за пределы своей основной фан-базы. Он признал положительный критический прием игры и обзоры игроков, но подчеркнул ее ограниченный рынок. Это утверждение подразумевает, что включение этих функций могло бы улучшить продажи, что, как предыдущее решение EA, осложняется значительному пересмотру проекта «Dragon Age *», перемещая его с запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком.
Это решение вызвало критику со стороны поклонников, которые подчеркивают недавний успех RPG-одиночек, такие как Baldur's Gate 3 . Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.
КОН -EA Стюарт Кэнфилд дополнительно подробно рассказал о реструктуризации BioWare, отметив сокращение персонала с приблизительно 200 до менее 100, сосредоточив внимание на ресурсах на Mass Effect 5 . Он подчеркнул меняющуюся отраслевую ландшафт и необходимость расстановки приоритетов проектов с высоким потенциалом.
Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA. Живые игры в обслуживании, составляющие 74% выручки в прошлом году, являются основным драйвером дохода компании, с титулами, такими как Ultimate Team , Apex Legends и Sims вносят значительный вклад. Ожидается, что будущие проекты EA, в том числе катание и следующее Battlefield , также будут следовать этой модели живого обслуживания.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla