Вскоре после раскрытия нескольких заброшенных концепций видеоигр, включая интригующую "Игру забвения", где протагонисты теряют воспоминания и навыки во время длительного отсутствия игрока, Хидео Кодзима сообщил, что подготовил USB-накопитель с идеями будущих проектов для своей команды, чтобы они разрабатывали их после его смерти.
По данным VGC, Кодзима поделился этими размышлениями с журналом Edge, размышляя об изменившемся мировоззрении после пандемийного опыта. "Мой 60-летний юбилей повлиял на меня меньше, чем выживание после COVID-19", - признался он. "Во время той критической болезни, потребовавшей операции на глазах, смертность стала неоспоримым фактом. Раньше я работал, находясь под юношескими иллюзиями безграничного творческого времени".
"Неожиданно обездвиженный, наблюдая за повсеместной утратой, смерть стала осязаемой", - продолжил Кодзима. "Хотя я восстановился, теперь я задаюсь вопросом о моих оставшихся продуктивных годах - возможно, всего десяти?" Это экзистенциальное осознание подтолкнуло как к плодотворным новым начинаниям, так и к созданию его цифрового архива наследия.

Его меры предосторожности включают доверение ассистентам этого творческого дополнения к завещанию: "Зашифрованный USB-накопитель действует как мое профессиональное завещание", - объяснил он. "Моя самая большая забота? Предотвратить превращение Kojima Productions после моей смерти в просто фирму по управлению интеллектуальной собственностью".
Недавний репортаж IGN исследовал философию Кодзимы о механиках времени в играх. Помимо запатентованных систем, таких как стареющий снайпер из Metal Gear Solid 3, он поделился неиспользованными концепциями, включая отмененный механизм роста бороды для Death Stranding 2 — отброшенный только для сохранения фирменной эстетики Нормана Ридуса.
Возникли три радикальные концепции времени:
Симулятор жизненного цикла отслеживает старение аватара с соответствующим влиянием на геймплей — юношеская ловкость против мудрости старости, требующие стратегической адаптации. Несмотря на опасения по поводу коммерческой жизнеспособности, коллабораторы хвалили его за квинтэссенцию инноваций Кодзимы.
Другой прототип имитирует ремесленные процессы, такие как виноделие, требуя постоянного долгосрочного вовлечения — по сути, анти-игра на время простоя, борющаяся с прерывистыми моделями игры.


Новый поединок
1Й
2Й
3ЙСмотрите свои результатыЗакончите игру для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!ПродолжитьСмотреть результаты
Наиболее провокационным остается механизм амнезии, наказывающий за перерывы в игре — протеже забывают, как обращаться с оружием или цели миссии во время пауз, что приводит к полному параличу. "Игрокам потребовались бы посвященные недели", - пошутил Кодзима.
Амбициозные планы студии объясняют эту срочность. Помимо Death Stranding 2, проекты включают:
Задержки в производстве из-за забастовок в индустрии развлечений предполагают, что эти прорывные начинания по-прежнему требуют продолжительных этапов разработки.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Anime Auto Chess: январь 2025 г.
Mar 13,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Brawl Box Stars Simulator
VRNOID demo(Meta Quest)
Обучающие Формы для детей