Дом > Новости > За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

Автор:Kristen Обновлять:Mar 27,2025

Для многих поклонников серии Monster Hunter * одним из самых захватывающих аспектов является создание нового оборудования, используя материалы, собранные из их охоты. Каждый охотник знает удовлетворение объединения полного набора брони и подходящего оружия после неоднократного снятия одного и того же монстра.

Основная концепция оборудования в серии Monster Hunter оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать свою силу, создавая снаряжение от их останков. Игроки используют свои навыки для преодоления грозных зверей, а затем применяют способности этих монстров через свое оборудование, повышая их собственную силу в процессе.

В недавнем интервью IGN Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор *Monster Hunter Wilds *, подробно рассказал о философии, стоящей за дизайном оборудования серии. «В то время как мы теперь исследуем более широкий спектр дизайнов, мы были очень внимательны к идее, что ношение оборудования Раталоса должно заставить вас выглядеть как Раталос», - объяснил он. В последнем выпуске представлены новые монстры, каждый из которых со своим уникальным и красочным набором оборудования. Например, Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, поставляется с отличительной частью доспехов, которая выглядит как маска для доктора чумы. Вы можете увидеть эту броню в действии в видео Hunt ниже.

Играть

Среди множества оборудования на тему монстра, разработчики поощряют игроков более внимательно взглянуть на стартовую передачу, которую носит ваш охотник в начале игры.

Фудзиока поделился своим подходом к стартовому оружию, сказав: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Обычно новые охотники начинают с базового, примитивного оружия, но, поскольку наш главный герой - избранным охотником в этой игре, он не чувствовал себя правильно, чтобы вооружить их чем -то обычным.

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор *Monster Hunter Wilds *, добавила: «В *Monster Hunter: World *, дизайн оружия сохранял постоянную форму, но варьировалась по внешнему виду на основе используемых материалов монстра. В *Wilds *Однако каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном».

Это стартовое оружие создано для того, чтобы отразить повествование о том, что вы являетесь опытным охотником, выбранным для изучения запрещенных земель. Токуда подчеркнул, что стартовая броня также получает дотошное внимание к деталям, гарантируя, что она соответствует сюжетной линии игры.

«Стартовая броня для этой игры называется серией Hope», - сказал Токуда. «Его дизайн настолько поразительна, что его можно было бы использовать на протяжении всей игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым базовым цветом превращается в полный наряд с длинным пальто с капюшоном. Фудзиока объяснил сложность проектирования этого набора, заявив, что «мы уделяли больше внимания серии« Надежда », чем любое другое оборудование в этой игре. В отличие от предыдущих названий, где верхние и нижние бронежины были отделены, мы стремились создать единое плавное пальто с капюшоном. Мы вложили значительные в игре ресурсы, чтобы достичь этого. Хотя игроки сталкиваются с различными частями оборудования на протяжении всей игры, мы поощряем, что они поэкспериментируют, что мы надеемся, что мы надеемся, что они сталкиваются с« надежными ». В« Мы надеемся, что они ». затмевая другие наборы ".

Начать игру с таким продуманным оборудованием - это настоящая роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды тщательно разработаны, чтобы напоминать оборудование выдающегося звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.