Assassin's Creed Shadows проверили два профессиональных спортсмена Parkour, предлагая уникальный взгляд на механику Parkour в игре и ее изображение феодальной Японии. Погрузитесь, чтобы узнать, как игра уравновешивает реализм с волнением игрового процесса.
В подробном обзоре PC Gamer 15 марта Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror, как заядлых поклонников серии Assassin's Creed, так и разработчиков Storror Parkour Pro, дали свое представление о реализме Assassin's Creed Shadows 'Mechanics.
Сегар критиковал конкретный шаг главного героя Ясуке, назвав его «преступлением на почве ненависти против Паркура». Этот шаг, известный как «альпийское колено», включает в себя использование колена в качестве костыя для поддержки массы тела, которое считается нецелесообразным и потенциально вредным в сообществе Parkour.
Кейв подчеркнула другие аспекты, такие как изображение игры бесконечной выносливости и нереалистичный характер выполнения непрерывного паркура без паузы для оценки и планирования. Он объяснил: «В Паркуре никто никогда не просто бежит и не общается с тем, чтобы не смотреть.
В то время как Assassin's Creed Shadows - это художественное произведение, Ubisoft приложила значительные усилия по внедрению реализма в свою механику Parkour. По словам игрового директора Чарльза Бенуа в интервью IGN в январе, задержка в выпуске игры была частично для дальнейшей уточнения этой механики.
Помимо Parkour, Ubisoft стремится погрузить игроков в историческую обстановку феодальной Японии. Раздел «Культурное открытие», представленная 18 марта, обогащает игру более 125 записей в период Азучи-Момоямы, созданный историками и изображениями из различных учреждений.
Команда разработчиков столкнулась с проблемами, точно изображающей феодальную Японию, как было разделено в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Марк-Алексис Коте объяснил давний интерес к созданию игры Assassin's Creed в Японии, наконец, реализованной с тени AC. Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул посвящение команды, включая поездки в Киото и Осаку, и сотрудничество с историками, чтобы достоверно захватить суть периода.
Несмотря на технические проблемы, такие как уникальное освещение в горах Японии, приверженность команды подлинности была непоколебимой. Коте отметил: «Ожидания были такими высокими во всем. Это было проблемой».
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и подробным освещением в этом долгожданном названии.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Игра на побег Seaside La Jolla
Brawl Box Stars Simulator
VRNOID demo(Meta Quest)