两名专业的跑酷运动员对刺客的信条阴影进行了测试,对游戏的跑酷机制及其对封建日本的描绘提供了独特的看法。深入研究游戏如何平衡现实主义与游戏玩法的兴奋。
在3月15日,PC游戏玩家的详细评论中,英国Storror团队的Toby Segar和Benj Cave均为刺客信条系列的狂热粉丝和Storror Parkour Pro的开发商,都提供了他们对刺客信条Shadows Shadows'Carkour Mechanics的现实主义的见解。
塞加(Segar)批评了主角Yasuke的特定举动,并将其标记为“仇恨犯罪犯罪”。这一举动被称为“高山膝盖”,涉及使用膝盖作为拐杖来支撑体重,在跑酷社区中,这被认为是不切实际的,可能是有害的。
Cave强调了其他方面,例如游戏对无尽的耐力的刻画以及在不暂停评估和计划的情况下进行连续跑酷的不切实际的性质。他解释说:“在跑酷,没有人只是跑来跑去,不看东西。
尽管刺客信条阴影是一件小说的作品,但育碧已经付出了重大努力,将现实主义注入跑酷的力学。据游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)在一月份的一次IGN采访中说,游戏发行的延迟部分是为了进一步完善这些机制。
除了跑酷之外,育碧还致力于将球员沉浸在日本封建的历史环境中。 3月18日推出的“文化发现”部分在阿兹奇 - 摩尼亚时期的125多个条目丰富了游戏,由历史学家制作,并展示了来自各个机构的图像。
正如3月17日在接受《卫报》采访时,开发团队在准确描绘日本的准确描绘日本方面面临着挑战。执行制片人马克·亚利克斯·科特(Marc-AlexisCoté)解释了对在日本设置刺客信条游戏的长期兴趣,最终通过AC Shadows实现。创意总监Johnathan Dumont强调了该团队的奉献精神,包括前往京都和大阪的旅行,以及与历史学家合作,真正捕捉了这一时期的本质。
尽管有技术挑战,例如日本山脉的独特照明,但团队对真实性的承诺一直坚定不移。 Coté指出:“整个期望一直很高。这是一个挑战。”
刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。请继续关注此备受期待的标题的更多更新和深入的报道。
坂本之谜在日本解开
Jan 27,2025
滑行,竞争并超越了您的对手在新游戏中
Feb 26,2025
Roblox King Legacy:2024 年 12 月代码(更新)
Dec 24,2024
《Apex Legends》的并发玩家数持续下降
Dec 30,2024
外星人:Romulus“固定”可怕的Ian Holm CGI用于家庭发行,但粉丝们仍然认为这很糟糕
Mar 03,2025
[奥术季节到达手电筒:无限]
Jan 29,2025
Roblox:获得独家的“鱿鱼游戏”第2季的史诗奖励代码
Feb 20,2025
漫威竞争对手首次亮相中城地图更新
Feb 02,2025
动漫自动国际象棋:2025年1月特征层列表更新
Mar 13,2025
《使命召唤:黑色行动 6》Beta 测试日期已确定
Jan 05,2025
Magnet Hero
动作 / 45.6 MB
更新日期: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
休闲 / 57.55M
更新日期: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
角色扮演 / 54.00M
更新日期: Oct 25,2024
逃生游戏 Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob