Дом > Новости > Техническая демонстрация «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 стала официальной

Техническая демонстрация «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 стала официальной

Автор:Kristen Обновлять:Jan 08,2026

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Техническая демонстрация The Witcher 4, представленная на State of Unreal 2025, всё ещё проходит доработку перед запуском. Узнайте о целевых показателях производительности и идеях, которыми поделились CD Projekt Red во время презентации.

Техническая демонстрация The Witcher 4 на State of Unreal 2025

Цель — 60 кадров/с на стандартной PS5

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Демонстрация The Witcher 4 на State of Unreal продемонстрировала захватывающую дух графику, работающую на 60 кадрах в секунду на базовом оборудовании PlayStation 5. CD Projekt Red поясняет, что это демонстрирует технологию в разработке, а не окончательное качество игрового процесса.

В интервью Eurogamer 3 июня представители CDPR подтвердили, что 60 кадров/с на PS5 остаётся их целью, хотя спецификации всё ещё оптимизируются. «Хотя ещё рано подтверждать точные спецификации для платформ, — отметили они, — мы тесно сотрудничаем с Epic Games, чтобы предложить опыт в открытом мире, который сочетает визуальное совершенство с плавной производительностью».

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Хотя демонстрация вызвала значительный ажиотаж, CDPR признаёт риски создания нереалистичных ожиданий — проблема, с которой студия уже сталкивалась ранее во время промо-кампании Cyberpunk 2077. Технический превью служит в первую очередь для демонстрации совместных инструментов разработки, а не представляет финальный контент игры.

«Эта демонстрация подчёркивает технологическое партнёрство между CDPR и Epic Games, — пояснили разработчики. — Конкретные визуальные элементы, включая модели персонажей и окружение, в финальном продукте могут отличаться».

Технический превью Unreal Engine 5.6

14-минутная живая демонстрация выделила возможности Unreal Engine 5.6, включая фотореалистичные окружения, графику высокой чёткости, продвинутый трассировку лучей и другие функции нового поколения. Разработчики подчеркнули, что это была исключительно техническая демонстрация, а не реальные игровые кадры.

После вступительного ролика, изображающего засаду монстра, презентация переходит к живому геймплею, показывающему, как Сири исследует последствия. Демо уделяет внимание механике взаимодействия с окружением и исследования.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Зрителей познакомили с конём-спутником Сири — Келпи, использующим продвинутую технологию «root motion movement» для создания реалистичного движения лошади. Команда внедрила технологию ML Deformer для симуляции точного движения мышц под кожей лошади.

Среди продемонстрированных заметных улучшений движка — Nanite Foliage для рендеринга высокоплотной растительности, Fast Geo Streaming для бесшовной загрузки большого мира и толпы на базе MetaHuman AI, управляемые фреймворком Mass Framework для динамической симуляции населения.

Презентация показала Ковир, ранее не исследованный регион во вселенной Ведьмака, где Сири посещает горное портовое поселение Вальдрест. Демо было сосредоточено на повествовании через окружение и технологических возможностях, а не на боевых системах.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Несмотря на отсутствие боевых сцен, демонстрация успешно показала потенциал последнего движка Epic для разработки RPG нового поколения. The Witcher 4 подтверждена для платформ PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, хотя сроки выхода пока не объявлены.