Дом > Новости > Yoko Taro Fears Ai вытеснит создателей игр, сводя их к «бардам»

Yoko Taro Fears Ai вытеснит создателей игр, сводя их к «бардам»

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Использование искусственного интеллекта (ИИ) в видеоиграх в последнее время стало горячей темой, привлекая внимание и беспокойство со стороны различных лидеров отрасли. Примечательно, что Йоко Таро, известный директор серии Nier, выразил свое опасение о том, что ИИ потенциально вытесняет создателей игр с их работы. Эта проблема была подчеркнута во время обсуждения задуматься в Famitsu, где к Йоко Таро присоединились другие известные японские разработчики игр, известные своим повествовательным мастерством: Котаро Учикоши из Zero Escape и AI: Somnium Files Fame, Kazutaka Kodaka, Mind, стоящий за Danganronpa, и JiRO-это Creator of 428.

Разговор, переведенный Automaton, углубился в будущее приключенческих игр, и роль ИИ может сыграть. Котаро Учикоши выразил беспокойство по поводу быстрой эволюции ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут вскоре стать нормой. Однако он признал, что ИИ в настоящее время терпит неудачу в создании «выдающегося письма», которое соответствует человеческому творчеству, подчеркивая важность сохранения «человеческого прикосновения» в разработке игр, чтобы оставаться опережающими технологические достижения.

Йоко Таро повторил эти чувства, сделав еще один шаг, чтобы предположить, что в течение следующих 50 лет создатели игр могут оказаться в положении, сродни бардам - ​​художники почитались за свое ремесло, но, возможно, менее важные в производственном процессе из -за вторжения ИИ.

Когда тема перешла к тому, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествовательные повороты, характерные для их игр, Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это возможно. Казутака Кодака, однако, предложил другую перспективу. Он утверждал, что, хотя ИИ может имитировать их работу и стили, он не может по -настоящему воплотить суть создателя. Он сравнил это с тем, как другие авторы могут подражать стилю Дэвида Линча, но только сам Линч мог бы достоверно развивать свой собственный уникальный подход.

Йоко Таро также проделал идею использования ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, которые могут персонализировать игровой процесс. Кодака возразил это, указав, что такая персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.

Диалог вокруг ИИ в играх выходит за рамки этой группы. Крупные игроки, такие как Capcom, Activision и даже президент Nintendo Shuntaro Furukawa, поделились своими взглядами. Фурукава отметил потенциал для творческого использования генеративного ИИ, но также выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности. Tech Giants Microsoft и PlayStation также внесли свой вклад в постоянный разговор, отражая более широкую отрасль, ставшая последствиями и возможностями, представленными ИИ.

Валлийский хоррор Maid of Sker дебютирует на мобильных устройствах
Предыдущая статья>

Валлийский хоррор Maid of Sker дебютирует на мобильных устройствах

As of now, there is no official confirmation that Divinity: Original Sin 2 is receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, here's what is true:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (including the Switch OLED and Switch 2, if it's released as a new model).
The versions on PS5, Xbox Series X|S, and newer Switch models already feature enhanced graphics, faster load times, and improved performance compared to the original releases.
Larian Studios has previously released free patches and updates for the game across platforms, including performance improvements and bug fixes.
The Switch 2 has not been officially announced by Nintendo as of now (as of June 2024), so any upgrade for it remains speculative.

While it’s possible that future updates could bring further enhancements or a
Следующая статья>

As of now, there is no official confirmation that Divinity: Original Sin 2 is receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here's what is true: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (including the Switch OLED and Switch 2, if it's released as a new model). The versions on PS5, Xbox Series X|S, and newer Switch models already feature enhanced graphics, faster load times, and improved performance compared to the original releases. Larian Studios has previously released free patches and updates for the game across platforms, including performance improvements and bug fixes. The Switch 2 has not been officially announced by Nintendo as of now (as of June 2024), so any upgrade for it remains speculative. While it’s possible that future updates could bring further enhancements or a "next-gen" version for the Switch 2 (if it exists), no official announcement has been made about a new upgrade or free patch specifically for these newer consoles. Always check the official Larian Studios website or the game’s page on Steam, PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo eShop for the latest updates. 💡 Pro tip: If you own the game on a previous-gen console, you may be able to upgrade to the enhanced version on newer consoles at no extra cost—check your platform’s digital store for details. Stay tuned for official news, but for now, the Definitive Edition is already optimized for current and next-gen hardware.