บ้าน > ข่าว > "Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

"Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 03,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่นักเล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถเริ่มโหลดเกมล่วงหน้าก่อนการเปิดตัวทั่วโลกที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้เสร็จสมบูรณ์เช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่ได้รับการย่อให้น้อยที่สุดแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อแนะนำผู้เล่น ตัวเลือกการออกแบบนี้อ้างอิงจากผู้ผลิต Francois Meurisse มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงด้านการสำรวจของเกมโดยมุ่งมั่นจากการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจครั้งนี้ยังสอดคล้องกับเนื้อเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จตามเส้นทางของนักสำรวจที่ไม่ประสบความสำเร็จ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse อธิบายโดยเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปเหมือนตัวละคร

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche ริเริ่มโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความหลงใหลในเกม RPG ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Software, Broche ได้ออกเดินทางเพื่อสร้างเกมที่ผสมผสานการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์เข้ากับกลไกที่ใช้ทักษะ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายซึ่งท้าทายเวลาดั้งเดิม มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive เพื่อประสบการณ์ความงามและการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เกมดังกล่าวมาจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่รวมการซ้อมรบป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการสื่อเกมมีโอกาสลองสาธิตการเล่นที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33. นักวิจารณ์ชื่นชมระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมเป็นวิวัฒนาการใหม่ ๆ การรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่ดีที่สุดในอดีต

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับการกำหนดไว้แล้วสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ก่อนที่จะเปิดตัว Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการดัดแปลงเช่น Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้รับการเปิดเผยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกม RPG แบบเลี้ยวกับกราฟิกที่น่าทึ่ง ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางผ่านที่ไม่เหมือนใครเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่หวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับการสร้างนวัตกรรมเพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่อมาจากขบวนการศิลปะฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 -18 เกมนี้มุ่งเน้นไปที่กราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมโดยการวาดจากชื่อเรื่องเช่น Souls Games, Devil May Cry และ Nier เพื่อนำการต่อสู้ที่ทันสมัยมาสู่การต่อสู้ RPG แบบดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33