อินเดียนาโจนส์และการเล่นเกมของ Destiny จะจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้ระยะประชิดและการลักลอบผ่านการยิงปืนตามทีมพัฒนาที่ MachineGames และ Bethesda
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ PC Gamer ผู้อำนวยการออกแบบ MachineGames Jens Andersson และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Axel Torvenius เปิดเผยรายละเอียดการเล่นเกมที่สำคัญ จากประสบการณ์ของพวกเขาด้วยชื่อเรื่องเช่นซีรีส์ Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay พวกเขาเน้นการต่อสู้แบบมือ, อาวุธชั่วคราวและการลักลอบเป็นกลไกหลัก
“ อินเดียนาโจนส์ไม่รู้จักกันดีในเรื่อง Gunfights” Andersson อธิบาย “ เขาไม่ได้บุกเข้าสู่สถานการณ์ที่จ้องมองไปด้วยการต่อสู้แบบมือ แต่เหมาะกับตัวละครของเขาอย่างสมบูรณ์แบบ” ทีมใช้ Chronicles of Riddick Melee Combat Experience เป็นรากฐานปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Indy
“ เขาไม่ใช่นักสู้ที่ได้รับการฝึกฝน แต่เขาได้ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง” Andersson กล่าวเสริม คาดว่าจะมีการต่อสู้ที่สร้างสรรค์โดยใช้วัตถุในชีวิตประจำวัน - พอต, กระทะ, แม้แต่แบนโจ - เป็นอาวุธชั่วคราว “ เขาเป็นฮีโร่ที่ไม่น่าเป็นไปได้มักจะโชคดี - เราต้องการแปลอารมณ์ขันและความมั่งคั่งลงในการเล่นเกม”
นอกเหนือจากการต่อสู้ผู้เล่นจะสำรวจสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย แรงบันดาลใจจากการผสมผสานของพื้นที่เชิงเส้นและพื้นที่เปิดโล่ง ของ Wolfenstein เกมจะนำเสนอเส้นทางที่มีโครงสร้างควบคู่ไปกับโซนที่สามารถสำรวจได้ พื้นที่ขนาดใหญ่บางแห่งจะเข้าใกล้การเล่นเกมสไตล์ซิมที่ดื่มด่ำทำให้ผู้เล่นหลายวิธีในการท้าทาย “ มีพื้นที่เปิดโล่งเกือบจะดื่มด่ำกับค่ายศัตรูที่คุณต้องแทรกซึมเข้าไปในอาคารหลักคุณจะมีอิสระในการสำรวจและหาทางของคุณเอง” Andersson อธิบาย
Stealth มีบทบาทสำคัญผสมผสานการแทรกซึมแบบดั้งเดิมเข้ากับกลไก "การซ่อนตัวทางสังคม" ที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ จำกัด “ สถานที่สำคัญทุกแห่งมีการปลอมตัวหลายครั้งเพื่อค้นพบ” แอนเดอร์สันกล่าว "การปลอมตัวเหล่านี้ช่วยให้คุณผ่านเป็นคนที่เป็นเจ้าของได้อนุญาตให้เข้าถึงพื้นที่ได้ยาก"
ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้อำนวยการเกม Jerk Gustafsson ได้เน้นย้ำถึงการมองข้ามของ Gunplay โดยเจตนา “ จุดเริ่มต้นของเราคือการเพิกเฉยต่อการถ่ายทำส่วนใหญ่” Gustafsson กล่าว "เรารู้ว่าเราสามารถถ่ายภาพได้ดีดังนั้นมันจึงไม่ใช่เรื่องกังวล แต่เนิ่นๆเราจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ด้วยมือการนำทางและการสำรวจในการออกแบบของเราเรามุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมุมมองของบุคคลแรก"
เกมดังกล่าวจะมีปริศนาที่ท้าทายจัดเลี้ยงทั้งตัวแก้ปริศนาแบบไม่เป็นทางการและไม่ยอมใครง่ายๆ “ ผู้เล่นที่กำลังมองหาปริศนาที่ยากลำบากจะพบพวกเขา” Gustafsson ยืนยันว่าเพิ่มว่าปริศนาที่ท้าทายโดยเฉพาะจะเป็นทางเลือกในการรักษาความสามารถในการเข้าถึง
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
ROBLOX: รับรหัส "Squid Game" พิเศษซีซั่น 2 สำหรับรางวัลมหากาพย์
Feb 20,2025
รายการระดับอักขระ Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger