Home > Balita > "Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

"Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

May -akda:Kristen I -update:May 08,2025

Ang Sibilisasyon 7 ay tumama sa merkado, at sa kabila ng pagtanggap ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang CEO ng Take-Two, Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti na ang nakalaang fanbase ng laro ay kalaunan ay yakapin ito. Ang pinakabagong pag -install mula sa Firaxis, isang sunud -sunod na diskarte sa 4x, ay kasalukuyang naa -access sa mga pumipili para sa advanced na pag -access, karaniwang ang mas hardcore na tagahanga ng serye ng sibilisasyon. Ang mga tagahanga na ito ay naging boses sa kanilang mga pagsusuri sa singaw, itinuro ang mga alalahanin tulad ng mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng maraming mga tampok na mga staples ng serye.

Bilang tugon sa feedback na ito, ang Firaxis ay nakatuon sa pagpapahusay ng UI, na nagpapakilala sa mga pagpipilian na batay sa koponan na nakabase sa koponan para sa pag-play ng kooperatiba, at pagpapalawak ng iba't ibang mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga nakaplanong pag-update.

Sa isang pakikipanayam sa IGN bago ang paglabas ng mga resulta ng ikatlong quarter sa pananalapi, kinilala ni Zelnick ang halo -halong pagtanggap, kabilang ang isang kapansin -pansin na mababang pagsusuri sa 2/5 mula sa Eurogamer. Gayunpaman, binigyang diin niya ang malakas na pagganap ng laro sa Metacritic, na may average na iskor na 81 at higit sa 20 mga pagsusuri sa pagmamarka sa itaas ng 90. Nagpahayag ng tiwala si Zelnick na ang "legacy civ audience" ay lalago upang pahalagahan ang laro habang gumugol sila ng mas maraming oras dito, na nagmumungkahi na ang paunang pag -aalinlangan ay madalas na nagbibigay daan sa sigasig sa serye ng sibilisasyon.

Nabanggit ni Zelnick ang mga tukoy na lugar para sa pagpapabuti, lalo na ang interface ng gumagamit, at tiniyak na ang koponan ay aktibong tinutugunan ang mga alalahanin na ito. Inilarawan niya ang maagang pag -access sa pag -access bilang "napaka -nakapagpapasigla" at itinampok ang mga makabagong pagbabago na ipinakilala sa sibilisasyon 7, tulad ng sistema ng New Age. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng mga manlalaro na sumusulong sa tatlong edad - antiquity, paggalugad, at moderno - bawat isa ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, mapanatili ang ilang mga legacy, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ito ay isang pag -alis mula sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon, at naniniwala si Zelnick na ito ay isang tampok na magmahal ng mga tagahanga.

Sa agarang hinaharap, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin sa Steam, kung saan ang mga pagsusuri ng gumagamit ay naglalaro ng isang kritikal na papel sa kakayahang makita ng isang laro at pangkalahatang tagumpay sa platform. Ang isang positibong paglipat sa mga pagsusuri ng gumagamit ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pagtanggap at pagganap ng laro sa pamilihan ng Valve.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.