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Atomfall在發佈時盈利,續集計劃討論了

作者:Kristen 更新:May 25,2025

Atomfall是Rebellion開發的英國生存遊戲,事實證明,這是財務上的成功,這是其2025年3月27日推出的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/s。儘管其200萬玩家群中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問遊戲(這意味著他們沒有直接購買它),但Rebellion宣布Atomfall在發布後​​立即“立即獲利”。

儘管特定的銷售數字仍然沒有公開,但叛亂強調了原子界標誌著他們有史以來最大的發射,而在Xbox和PC平台上探索遊戲的遊戲通行證訂戶可能會推動這一成就。叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在接受GamesIndustry.biz的採訪時強調,遊戲通行證並沒有“蠶食”銷售。取而代之的是,它提供了“不成比例的”收益,微軟確保了保證的收入水平以抵消任何潛在的風險。

通過遊戲通行證推出的戰略舉動還促進了更廣泛的營銷和可訪問性,從而使更多的受眾體驗了遊戲。這導致了積極的口碑,進一步推動了銷售。金斯利(Kingsley)指出,滿意的遊戲通行證玩家經常向朋友推薦遊戲,其中一些人購買了遊戲來加入對話。

叛亂現在正在探索續集或衍生產品的選項,同時繼續使用後發布後內容和DLC支持Atomfall。 IGN的評論強調了遊戲的成功,該評論稱讚原子是一種“抓緊的生存冒險”,它巧妙地將Fallout和Elden Ring的元素融合為獨特的體驗。

儘管微軟將其業務協議的詳細信息保密,但很明顯,叛亂和微軟都受益於Atomfall的受歡迎程度,尤其是在吸引新訂閱者Xbox Game Pass。 Microsoft於2024年2月進行的最後一次公開更新報告了3400萬遊戲通行證用戶,這表明遊戲發行和參與度有強大的平台。

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