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Atomfall在发布时盈利,续集计划讨论了

作者:Kristen 更新日期:May 25,2025

Atomfall是Rebellion开发的英国生存游戏,事实证明,这是财务上的成功,这是其2025年3月27日推出的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X/s。尽管其200万玩家群中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问游戏(这意味着他们没有直接购买它),但Rebellion宣布Atomfall在发布后​​立即“立即获利”。

尽管特定的销售数字仍然没有公开,但叛乱强调了原子界标志着他们有史以来最大的发射,而在Xbox和PC平台上探索游戏的游戏通行证订户可能会推动这一成就。叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在接受GamesIndustry.biz的采访时强调,游戏通行证并没有“蚕食”销售。取而代之的是,它提供了“不成比例的”收益,微软确保了保证的收入水平以抵消任何潜在的风险。

通过游戏通行证推出的战略举动还促进了更广泛的营销和可访问性,从而使更多的受众体验了游戏。这导致了积极的口碑,进一步推动了销售。金斯利(Kingsley)指出,满意的游戏通行证玩家经常向朋友推荐游戏,其中一些人购买了游戏来加入对话。

叛乱现在正在探索续集或衍生产品的选项,同时继续使用后发布后内容和DLC支持Atomfall。 IGN的评论强调了游戏的成功,该评论称赞原子是一种“抓紧的生存冒险”,它巧妙地将Fallout和Elden Ring的元素融合为独特的体验。

尽管微软将其业务协议的详细信息保密,但很明显,叛乱和微软都受益于Atomfall的受欢迎程度,尤其是在吸引新订阅者Xbox Game Pass。 Microsoft于2024年2月进行的最后一次公开更新报告了3400万游戏通行证用户,这表明游戏发行和参与度有强大的平台。

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