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“開關2:任天堂的可訪問性的重大飛躍”

作者:Kristen 更新:May 27,2025

經過數月的猜測,謠言和洩漏,任天堂終於在專用的直接演示中揭示了Switch 2。我們不僅為Mario Kart World,Donkey Kong Bonanza和獨家Nintendo Gamecube在線冠軍提供了令人興奮的預告片,但Switch 2 Online的獨家款項,但我們還詳細介紹了該系統本身。從可訪問性的角度來看,我很高興地報告說,在幾乎每個方面,Switch 2都對其前身進行了重大升級。

幾個月前,我分享了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望擁有更強大的可訪問性功能,增強的Joy-Con功能和獨特的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅滿足了這些期望,而且還超越了它們。讓我們深入研究此訪問設計的段中開關2的確認且令人興奮的可訪問功能。

新的可訪問性設置

直接本身並未顯示許多有形的可訪問性選項,除了根據系統設置量身定制的每個虛擬GameCube遊戲的完全可自定義的控件。但是,任天堂發布了一個全面的可訪問性頁面,概述了一系列返回和新功能。

完全自定義的控件可返回,與原始開關相似。將文本大小調整為三個不同變體的選項又回來了,現在具有實現高對比度和更改一般顯示顏色的增加能力。縮放功能,對於失明或視力低下的玩家至關重要,也返回。但是最令人驚訝的是新的“屏幕讀取器”設置。

失明或視力低下的人通常依靠文本到語音來瀏覽菜單和設置。屏幕讀取器功能(可用於主頁菜單和系統設置)是一個至關重要的工具,它使殘障玩家能夠獨立導航Switch 2。用戶可以從不同的聲音中選擇,調整讀取速度和控制音量級別。雖然尚不清楚單個遊戲是否會支持這些工具或提供其自身的可訪問性功能,但任天堂對殘疾受眾的關注是鼓勵並激發了對公司內部可訪問性的未來的樂觀。

創新設計

在特定的菜單之外,任天堂推出了一種包容性工具,可在認知,身體和視力相關的殘疾中增強心愛的特許經營和可訪問性。更名的Nintendo Switch應用程序現在包括Zelda Notes ,這是一個伴隨野外呼吸和王國眼淚的應用程序。有了導航選項,玩家可以使用該應用程序的GPS樣UI找到商店,感興趣的領域,甚至是難以捉摸的Koroks。該應用程序配備了音頻提示和聲音,可將玩家帶到其選定的目的地。儘管它沒有幫助進行精確的導航或戰鬥,但它極大地幫助了盲人和低視覺參與者在探索廣闊世界時導航越野世界並減少認知超負荷。

對於認知,盲目/低視力和身體殘障的玩家,該應用程序還提供了自動構建共享工具,從而使玩家可以共享自定義的Zonai Tech創作。通過掃描QR碼,如果有必要的材料,殘疾人可以自動構建Zonai機器。此功能緩解了我在控制佈局和所需按鈕中以王國眼淚構建Zonai機械的鬥爭。現在,我只需要專注於收集材料,而不是施工過程本身。該工具證明了任天堂對包容性設計的承諾,我過去一直對此表示讚賞。

此外,殘疾人玩家可以通過項目共享彼此共享項目,類似於自動建立共享。通過掃描QR碼,我可以立即訪問朋友發送的物品,從而減少尋找武器和食物的物理壓力。雖然這並沒有使王國的狂野和淚水充滿呼吸,但這是向前邁出的一步。

輪椅運動

對我來說最大的驚喜是宣布Drag X Drive,這是一款火箭聯盟風格的遊戲,玩家在籃球場上的手動輪椅上控制角色。該公告不僅展示了適當的殘疾表示形式,還突出了Switch 2的新硬件功能之一:鼠標控制。

通過將Joy-Con轉動到側面,玩家可以將控制器移動到任何表面上,從而模仿計算機鼠標。雖然我們還不知道移動光標的所需力量(我的Ultrawide Monitor鼠標的DPI為6400用於比較),但這種新的遊戲方法無疑將使廣泛的殘疾人受益。令人興奮的是,任天堂將如何利用此功能,但更重要的是,這是殘疾人的另一種工具。結合已用於交換機和開關2的各種控制器類型,任天堂繼續在控制器使用中進行創新。

作為終生的任天堂粉絲,我對Switch 2感到非常興奮。儘管我猶豫不決地為該系統花費450美元,但我對遊戲的熱情始於Nintendo。每個新系統都會提高令人興奮的可訪問性,這表明任天堂對可訪問性和包容性設計的持續承諾。儘管我們沒有Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller的第一方訪問設備,但Nintendo通過提供新的方式來為殘疾人發揮新的方式來創新。加上Nintendo最近的宣布,加入其他開發人員創建標準化的可訪問性標籤,我相信任天堂將繼續提高可訪問性標準。