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Monster Hunter Wilds采访:与Oilwell盆地的顶点结识Nu Udra - IGN First

作者:Kristen 更新日期:Mar 22,2025

从干旱的沙漠和充满活力的森林到火山和冰冷的苔原,《怪物猎人》系列拥有令人叹为观止的环境,每个环境都充满了独特的生态系统和各种各样的怪物。探索这些未知的世界,在狩猎时穿越它们的景观,是Monster Hunter体验的核心元素。

最新一期的Monster Hunter Wilds是正确的。沿着迎风平原和猩红色的森林,猎人将冒险进入危险的油井盆地,这是一片被火焰和油西尔特伤痕累累的土地。在这里,他们将驾驶粘性油和炽烈的岩浆窒息的危险道路。尽管看似贫瘠的外观,但仔细检查还是揭示了一个令人惊讶的活跃生态系统,小动物在泥泞中蠕动,而散布在整个过程中的古老文明的残余物中蠕动。

Yuya Tokuda, director of both Monster Hunter: World and Monster Hunter Wilds , sheds light on the Oilwell Basin's design: "During the Fallow, the Oilwell Basin is a mud and oil-filled landscape. The Inclemency, known as the Firespring, burns away the oilsilt, and during the Plenty, the burned oil and soot vanish, revealing minerals, microorganisms, and the original colors of the hidden文物。”

在泥浆里下来

第一款Monster Hunter游戏兼执行总监/艺术总监Kaname Fujioka解释了团队对油井盆地的愿景:“随着迎风平原和猩红色和猩红色水平膨胀,我们设计了油井盆地,垂直垂直的盆地,环境在心中。环境在上层,下层,较低的地层之间的变化。熔岩和其他物质。”

Tokuda补充说:“从中间到较低的地层,您会发现类似于水生生物,让人联想到深海或水下火山的生物。在世界上,我们基于生活在地面上的水生生物的概念创建了珊瑚高地生态系统;我们将这些知识应用于油井盆地的生物和生态生物和生态系统。”

这是一个炽烈的荒原,在充足的过程中充满了生命,富士式的亮点是:“在休耕和包容期间,烟雾滚滚,例如火山或温泉,但是在充足的过程中,它会呈现出清晰的海洋般的色调。仔细观察环境的生物学。您会仔细观察到您可以看到海洋楼层的生物。”

油井盆地的生态系统与众不同。虽然在油石下看似毫无生气,但它支持虾和螃蟹等贝类,以及提供生肉的小怪物。大型怪物捕食较小的怪物,而较小的怪物又是滤波器的滤镜,并从环境和油层中消耗微生物;微生物从地热热中得出能量。与迎风平原和猩红色森林的基于阳光和蔬菜的生态系统不同,油井盆地在地热能方面蓬勃发展。

油井盆地的大型怪物同样是独一无二的。 Rompopolo是一种带有针头嘴的球状,有害的生物,是一个很好的例子。富士说:“我们将其设想为一种调皮的沼泽居民,它使用储存的有毒气体破坏猎人。“疯狂的科学家”概念严重影响了其设计,从而产生了化学紫色的色调和发光的红色眼睛。令人惊讶的是,它的工艺设备非常可爱,因为它的设备非常可爱。”

Tokuda将Rompopolo Palico设备描述为“有趣的”,这是在游戏玩法中回应的。

阿贾拉坎的火焰

另一个新的怪物阿贾拉卡(Ajarakan)类似于巨大的,燃烧的大猩猩,但比猩红色森林的congalala的剪影更苗条。

阿贾拉坎(Ajarakan)在与罗姆波波洛(Rompopolo)互动的视频中看到,利用武术启发的动作,增加了独特的魅力。 Tokuda解释了设计的选择:“ Fanged Beasts通常具有低臀部,将头放在Hunter Eye水平上,可能掩盖了威胁。我们给Ajarakan提供了顶级的轮廓,并结合了火焰元素,并结合了摔跤手,可以抓住它的力量。它结合了强度,攻击和攻击,包括攻击,包括攻击,并在其中触发了攻击,并触发了它的效果,并分布了效果。

藤卡补充说:“由于已经存在独特的怪物,我们想要一个直接强大的怪物 - 这就是Ajarakan的构想。它的攻击涉及在火焰中爆发的拳头和地面猛击。但是,为避免简单的动作,我们添加了闪光的动作,在开发的尽头。”

Ajarakan的设计强调了直接的力量,与Rompopolo的欺骗性形成鲜明对比。它的火热存在和攻击强调了其在油井盆地等级制度中的统治地位。富士(Fujioka)阐述了:“最初,它只是一个身体上强大的怪物。我们与艺术家和设计师合作增加了个性。我们利用了火焰和热量,但是避免了简单的火呼吸。该设计描绘了背面的火焰,类似于佛教的Acala,它的内部温度可以使其升高的对象升高,并越来越稳定其危险的能力。

与Rompopolo的欺骗性不同,Ajarakan的设计着重于原始力量。为了防止其直截了当的动作,该团队在开发过程中加入了越来越复杂的攻击。

藤卡指出:“我们添加了各种技术,例如跳跃,滚球和落在地面上。”

制作中的怪物一代

在油井盆地的顶点捕食者的统治时期是“黑色火焰”,现在以** nu udra **的形式透露,这是一种具有章鱼状触手和易燃油覆盖的尸体的生物。就像迎风平原的雷伊·杜(Rey dau)和猩红森林的Uth Duna(水)一样,Nu Udra体现了其环境元素。开发人员解释了这种不寻常的生物为火热地区选择的灵感:“是的,章鱼,” Fujioka说。 “当它上升时,我们想要一个惊人的轮廓,在遮盖脸的同时给它赋予恶魔般的角。”

Tokuda指出,Nu Udra的战斗音乐反映了恶魔图像:“作曲家结合了词和乐器,让人想起黑魔法,创造了独特的作品。”

Nu Udra的扭曲触角从Lagiacrus(Monster Hunter Tri)等怪物中汲取了灵感。 Tokuda和Fujioka长期以来一直希望创建一个触手可及的怪物:“ Tri中的一个概念是水下战斗,所以我提出了一个章鱼形的怪物,强调了其水下运动,” Tokuda回忆道。 “包括技术限制在内的挑战阻止了其实现,但我坚持了这一想法。”

富士夫讨论了像Yama Tsukami和Nakarkos这样的过去的触角怪物的影响:“我们在战略上使用了这样的怪物,因为它们的轮廓和影响与标准生物不同。太多独特的怪物会疲劳玩家,但明智地使用它们会造成强烈的印象。就像遇到一个隐身。” Tokuda补充说:“我把Yama Tsukami放在那里。” 访谈揭示了怪物猎人团队对怪物创造的奉献精神,即使在技术上具有挑战性,也利用各种技术和想法。 Nu Udra的认识代表了Tokuda和Fujioka的重大成就:“ Yama Tsukami和Nakarkos攻击了固定的触角,而Nu Udra则利用其头足动物的特征自由地移动。这个游戏是第一个。”

富士卡继续说:“触手的怪物提出了技术挑战,例如地形和目标控制。怀尔德斯的技术测试进行得很好,使其创造了。Tokuda补充说:“看到测试,我们使其成为了Oilwell Basin的Apex Predator。 Tokuda还指出,由于技术限制,许多先前拒绝的提案终于尝试了。

Nu Udra的动画经过精心详细介绍。当受伤时,它会缠绕在毁灭的管道上,以绕过地形,甚至进入小孔。富士(Fujioka)强调了艺术团队的努力:“我们广泛地描绘了灵活的身体。我们的目标是雄心勃勃,挑战我们的艺术家,但结果令人惊叹。”

团队利用新技术来实现他们积累的想法。 Tokuda叙述了动画师在Nu Udra进入洞能力的自豪感,Fujioka对其详细运动表达了满足感,尤其是其在管道上包裹的能力,展示了预性场景中不可能的实时功能。

Nu Udra提出了一个巨大的挑战。它的灵活的身体使寻找开口很困难;近距离触发强大的反击。切断的触手会缩短其效应攻击,并在触手尖端发光的感觉器官表示其目标,即使在多人游戏中也是如此。由于NU U​​DRA的非视觉感觉系统,闪存炸弹无效。 Tokuda提出了击败Nu Udra的策略:“其柔软的身体和许多可损坏的部件需要战略攻击。切断的触手会减少效应攻击,改善移动性。多人游戏狩猎分发目标,使SOS耀斑和支持猎人有益。”

Fujioka补充说:“ Nu Udra的设计鼓励采取动作游戏般的方法,破坏零件有助于胜利。这与Monster Hunter专注于观察怪物运动以做出知情决策的关注相符。Gravios是一个类似的例子,在这种情况下,击败了它涉及其艰难的装甲。”

欢迎聚会

藤本岛对Gravios的提及导致了关于自从Monster Hunter Generations Ultimate以来缺席后返回油井盆地的讨论。它的岩石甲壳和热气排放使其成为合适的补充。 Tokuda解释了其包容性:“考虑到适合油井盆地环境的怪物,游戏的发展,并避免了与其他怪物的相似之处,Gravios提出了新的挑战。”

强调了Gravios的硬度,这是一场具有挑战性的战斗。 Tokuda指出了一个设计决定:“我们想保留Gravios的硬度。从游戏设计的角度来看,我们希望它在强大的游戏进展后出现,要求猎人利用伤口系统并部分破裂以发现有效的策略。” (有关更多详细信息,请参阅此Gravios访谈。)

巴萨里奥斯(Grastios's少年形式)外观的问题被解决:藤本岛说:“巴萨里奥斯将不存在。”强调了Monster Hunter团队对Monster重新出现的仔细考虑,强调了他们在游戏背景下利用怪物发挥其最大潜力的承诺。

Monster Hunter Wilds中的所有怪物

17张图像

虽然注意到巴萨里奥斯的缺席,但其他许多怪物将出现在油井盆地中。表达了在这个新地点狩猎的期望,即手头凉爽的饮料。