Dom > Aktualności > Deweloperzy Palworld nie lubią etykiet „pokemon z pistoletami”

Deweloperzy Palworld nie lubią etykiet „pokemon z pistoletami”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 02,2025

Kiedy myślisz o Palworld, wyrażeniem, który prawdopodobnie przychodzi na myśl, jest „Pokemon z bronią”. Ta chwytliwa, choć redukcyjna etykieta stała się synonimem gry niemal natychmiast po jej popularności. Jest to zdanie, które było szeroko używane w Internecie, w tym przez nas w IGN, jako szybki i łatwy sposób opisania gry dla początkujących. Połączenie ukochanego stworzenia w stylu Pokemona zbierającego z nieoczekiwanym elementem broni palnej z pewnością wzbudziła ciekawość i przyczyniła się do wirusowego rozprzestrzeniania się Palworld.

Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, pseudonim „Pokemon with Guns” nigdy nie był zamierzonym na wynos. Podczas rozmowy na konferencji Game Developers Buckley wyraził, że PocketPair nie uwielbia tej etykiety. W czerwcu 2021 r. Opowiedział o początkowym ujawnieniu gry na indie na żywo w Japonii, które otrzymało ciepły przyjęcie lokalnie, ale szybko zwrócił uwagę zachodnich mediów. Od samego początku Palworld był oznaczony jako mieszanka „pewnej franczyzy” i pistoletów, hasła, który utknął pomimo wysiłków, aby go przejść.

W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nie był częścią pierwotnego boiska dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemon i potwierdził podobieństwa w zbieraniu Monster, ich prawdziwą inspiracją była Ark: Survival Evold. Buckley wspomniał o swojej poprzedniej grze, Craftopia, również czerpała z Ark, a celem Palworld było rozszerzenie tej koncepcji. Celem było stworzenie gry koncentrowanej wokół stworzeń o większej osobowości, umiejętnościach i wyjątkowości, podobnie jak dinozaury Arka, ale z naciskiem na automatyzację podobną do Factorio.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” pomogła zwiększyć sukces Palworld. Odwołał się do działań takich jak Dave Oshry z nowej interaktywnej ladmarki „Pokemonwithguns.com”, co dodatkowo podsyciło rozgłos gry. Chociaż akceptuje etykietę w ramach podróży gry, Buckley wyraził frustrację z powodu tych, którzy uważają, że dokładnie reprezentuje rozgrywkę, nie próbując jej najpierw. Podkreślił, że rzeczywiste doświadczenie gry jest dalekie od tego, co sugeruje etykieta.

Co więcej, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, powołując się na minimalną crossover publiczności i wskazując Arkę jako bardziej trafne porównanie. Odrzucił także pojęcie konkurencji w branży gier, jak w dużej mierze wyprodukowano, sugerując, że prawdziwe wyzwanie polega na wydaniach czasowych zamiast konkurowania z określonymi tytułami, a nawet odnoszącymi sukcesy, takimi jak Helldivers 2.

Gdyby Buckley miał swoją drogę, wolałby inny wirusowy hasło dla Palworld. Zasugerował coś w rodzaju „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”, choć przyznał, że nie jest tak chwytliwy.

W naszym pełnym wywiadzie Buckley omówił również potencjalne plany Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz zagłębić się w te tematy w naszej kompleksowej dyskusji [TTPP].