Quando pensi a Palworld, la frase che probabilmente mi viene in mente è "Pokemon con le pistole". Questa etichetta accattivante, sebbene riduttiva, è diventata sinonimo del gioco quasi immediatamente dopo la sua crescita di popolarità. È una frase che è stata ampiamente utilizzata su Internet, anche da noi a IGN, come un modo semplice e semplice per descrivere il gioco ai nuovi arrivati. La combinazione dell'amata creatura in stile Pokemon che si collega con l'elemento inaspettato delle armi da fuoco certamente suscitò la curiosità e contribuì alla diffusione virale di Palworld.
Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni di PocketPair e direttore editoriale, il moniker "Pokemon with Guns" non è mai stato il prevedevo da asporto. Durante un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente questa etichetta. Ha raccontato la rivelazione iniziale del gioco all'Indie Live Expo in Giappone nel giugno 2021, che ha ricevuto un caloroso ricevimento a livello locale ma ha attirato rapidamente l'attenzione dei media occidentali. Fin dall'inizio, Palworld è stato marchiato come un mix di un "certo franchising" e delle pistole, uno slogan che si è bloccato nonostante gli sforzi per superarlo.
In un'intervista a seguito del suo discorso, Buckley ha chiarito che Pokemon non faceva parte del tono originale per Palworld. Mentre il team di sviluppo include i fan di Pokemon e ha riconosciuto le somiglianze nella raccolta di mostri, la loro vera ispirazione era Ark: Survival si è evoluta. Buckley ha menzionato il loro precedente gioco, Craftopia, anche da Ark, e l'obiettivo con Palworld era espandersi su questo concetto. L'obiettivo era quello di creare un gioco incentrato sulle creature con più personalità, abilità e unicità, proprio come i dinosauri di Ark ma con un'enfasi sull'automazione simile a Factoo.
Buckley ha ammesso che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito a aumentare il successo di Palworld. Ha fatto riferimento a azioni come Dave Oshry di New Blood Interactive Marketmarking "PokemonWithguns.com", che ha ulteriormente alimentato la notorietà del gioco. Mentre accetta l'etichetta come parte del viaggio del gioco, Buckley ha espresso frustrazione per coloro che credono che rappresenti accuratamente il gameplay senza provarlo prima. Ha sottolineato che l'esperienza reale del gioco è lontana da ciò che l'etichetta suggerisce.
Inoltre, Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto di Palworld, citando il crossover del pubblico minimo e indicando Ark come un confronto più appropriato. Ha anche respinto la nozione di concorrenza nel settore dei giochi come in gran parte fabbricato, suggerendo che la vera sfida risiede nelle rilasci di tempistica piuttosto che competere con titoli specifici, anche quelli di successo come Helldivers 2.
Se Buckley avesse avuto la sua strada, avrebbe preferito un diverso slogan virale per Palworld. Ha suggerito qualcosa come "Palworld: è un po 'come Ark se Ark ha incontrato Factotio e Happy Tree Friends", anche se ha riconosciuto che non è così accattivante.
Nella nostra intera intervista, Buckley ha anche discusso di potenziali piani per Palworld su Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi approfondire questi argomenti nella nostra discussione completa [TTPP].
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