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एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 04,2025

एसी: शैडो ब्रेकडाउन: अभियान अधिक तीव्र लेकिन छोटा होगा, टन के सार्थक स्थानों के साथ

हत्यारे के पंथ वल्लाह के व्यापक गेमप्ले ने आलोचना की, उबिसॉफ्ट को अपने आगामी शीर्षक, हत्यारे के क्रीड: शैडोज़ के लिए अनुभव को परिष्कृत करने के लिए प्रेरित किया। लंबी साजिश और कई वैकल्पिक कार्यों के बारे में प्रतिक्रिया को संबोधित किया गया है।

गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि छाया में मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 50 घंटे लगेंगे, जिसमें पूर्णता (सभी क्षेत्रों और साइड क्वैश्चर्स सहित) 100 घंटे का अनुमान है। यह वल्लाह की न्यूनतम 60-घंटे की मुख्य कहानी और संभावित 150-घंटे पूर्ण पूर्णता के साथ विपरीत है।

Ubisoft ने भारी खिलाड़ियों से बचने के लिए वैकल्पिक सामग्री को सुव्यवस्थित किया है, जो कथा और साइड गतिविधियों के अधिक संतुलित अनुपात के लिए लक्ष्य है। लक्ष्य विश्व समृद्धि या कहानी की गहराई का त्याग किए बिना गेमप्ले पेसिंग को बढ़ाना है। डेवलपर्स दोनों खिलाड़ियों को पूरा करने का इरादा रखते हैं जो व्यापक गेमप्ले पसंद करते हैं और जो केवल कथा पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा पर प्रकाश डाला, जो छाया के विकास को काफी प्रभावित करता है। जापानी महल, पहाड़ी इलाके और घने जंगलों का पैमाना और विस्तार अपेक्षाओं से अधिक था, जिससे यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया गया।

एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में विश्व भूगोल शामिल है। परिदृश्य के प्राकृतिक विस्तार को दर्शाते हुए, ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा का समय लंबा होगा। हालांकि, स्थान काफी अधिक विस्तृत और बारीक होंगे। ओडिसी के रुचि के लगातार बिंदुओं के विपरीत, शैडो में अधिक खुला और यथार्थवादी वातावरण है, जिसमें अधिक व्यापक यात्रा की आवश्यकता होती है, लेकिन खिलाड़ियों को अमीर, अधिक इमर्सिव स्थानों के साथ पुरस्कृत किया जाता है। ड्यूमॉन्ट ने विस्तार के काफी बढ़े हुए स्तर पर जोर दिया, वास्तव में एक प्रामाणिक जापानी वातावरण का वादा किया।

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